MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也是发布独立的 .app应用程序,让最终用户摆脱对Mono的依赖。MonoTouch的成功则是一个良好的基础,于是Mono开始将Cocoa API使用C#和.NET世界中的模式与惯例用法表现出来,并提供开发人员整套Cocoa应用程序的开发工具。
工具/原料
Mac电脑
方法/步骤
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到Apple's developer program,选择 Mac 和iOS 开发,登陆后就可以下载Mac开发工具,里面包括Xcode,这个工具是免费的,这点比微软的政策好啊,就是要善待开发者。Xcode的环境和 Visual Studio 非常的相像,有Visual Studio的使用经验非常容易入门.。下载完软件,点击运行如图:
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下面那幅图是软件安装的图标,点击下边的Xcode and iOS SDK开始安装。
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下载和安装 MonoDevelop 2.4, 这是Mono的一个IDE ,是开源和免费的,他要求 Mono 2.4 和 GTK。 Mono安装过程十分普通,而MonoDevelop的安装方式对于Windows用户可能有些特别。在加载了dmg文件以后,会弹出这样一个界面:
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下载和安装 MonoMac。 MonoMac的插件安装参考http://www.mono-project.com/MonoMac#Obtaining_MonoMac也很简单。安装完MonoMac的插件,在MonoDevelop的新建项目的对话框上就有了MonoMac的项目类型
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