Octane渲染器可是C4D中的神器,那么今天,我大头波特哥哥将教给大家的是,如何用Octane渲染器做出专业的灯光效果。
工具/原料
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Octane渲染器
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Cinema4D R19
方法/步骤
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首先,我们将Oc材质加入这些圆球上,来做一个Oc材质球的发光效果。
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点击节点编辑器,创立的材质球为透明材质球。
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把材质球链接至Oc混合材质的1号接口处。
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将渐变链接至Oc混合材质的Amount处,为的就是灯光混合有立体发光效果。
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创立一个材质球,链接至混合材质2号接口处,点击Octane Material,点击发光,在发光处点击Blackbody emission。
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点击Blackbody Emis,给Surface brightness打勾,发光值调节成500。
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将渐变的值改为从深黄色到浅黄色的过程,颜色自拟。
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整改发光的值,也就是Temperature,让它变成你想要的发光的颜色,在Oc窗口中观看。
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最后,我们观看一下这个图的效果,瞧,是不是发光并且做的很逼真?
注意事项
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显卡好的时候才可以用Octane渲染器渲染
2
Octane渲染器渲染值不要过大
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