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C4D 模型结构的框选方式之轮廓选择知识点

小编跟大家分享有关于C4D 模型结构的框选方式之循环选择知识点;
工具/原料
1

C4D软件(中英文都可、版本不限)

2

模型结构的框选方式

3

循环选择

方法/步骤
1

打开C4D软件;

2

在场景中创建一个球体;

3

按下c键将球体转换成可编辑对象;

4

进入面层级,利用循环选择快捷键U-L选择一圈面;

5

选择轮廓选择,他可以将选择的一圈面的边界的轮廓给选择出来;大家可以去尝试看看选择几个面,来看看使用轮廓选择之后,会是一个什么情况;

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以上就是C4D 模型结构的框选方式之循环选择知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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