小编跟大家分享有关于C4D 模型结构的框选方式之循环选择知识点;
工具/原料
1
C4D软件(中英文都可、版本不限)
2
模型结构的框选方式
3
循环选择
方法/步骤
1
打开C4D软件;
2
在场景中创建一个球体;
3
按下c键将球体转换成可编辑对象;
4
进入面层级,利用循环选择快捷键U-L选择一圈面;
5
选择轮廓选择,他可以将选择的一圈面的边界的轮廓给选择出来;大家可以去尝试看看选择几个面,来看看使用轮廓选择之后,会是一个什么情况;
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以上就是C4D 模型结构的框选方式之循环选择知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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