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王者荣耀面具好用还是法穿杖好用?

这两件装备虽然都是法术穿透装备,作用却完全不同,不能简单的说哪个更好用。他们的关系就像暗影战斧和碎星锤/破晓,一个是直接减护甲,适合打法师射手之类的脆皮。一个是百分比减护甲,适合打坦克/半肉战士。
方法/步骤
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痛苦面具痛苦面具只提供75的法术穿透,而王者荣耀中即使是法师/射手英雄,后期满级无法抗装备的情况下,法术防御也有200多,所以痛苦面具的核心并不是法术穿透,而是它的被动折磨。

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折磨的效果是技能伤害会附加目标当前生命值8%的法术伤害,这个效果十分的强大,但有两点要注意:1. 折磨的伤害计算是在技能伤害之后,8%的当前生命值计算的是剩余的血量,因些,如果技能本身伤害非常高,假如打了50%血,那剩下50%的8%就相当于4%,这个效果就不是非常的好。

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2. 如果一个技能命中多个敌方英雄,折磨的效果只会对第一个目标生效。这个说的有些简略,像小乔的1技能扇子就是这种情况,但实际上如果技能拥有多段伤害,如小乔的大招,的话,每段伤害都算是一次技能,只要效果不在CD,都是可以触发的。

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了解了以上特性之后,我们可以总结一下痛苦面具的适用场景:1. 合成平滑,75%法术穿透的小面具可以让法师在前期对面没有魔抗装备的情况下,打出“真实伤害”的效果。2. 属性全面,140的法术攻击属于中等水平,但5%的减CD和500的血量,属性很全面,别小看这500血,前期有很多刺客英雄打人一套爆发,有没有这500血就是生与死的区别。3. 被动强大,是非常强大的POKE技能,尤其适合拥有短CD,多段伤害小技能的英雄,和大招非常多段伤害的英雄。(墨子、诸葛亮、貂蝉,嬴政等)

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虚无法杖而虚无法杖提供的是45%的法术穿透,当敌人的法术防御为167点时,效果等同于痛苦面具的75点固定法术穿透。也就是说,当敌人没人出法抗装的情况下,痛苦面具效果更好,而当敌人有了法抗装,虚无法杖更合适。

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实战出装思路在实践中,由于王者荣耀的法术类装备的差异性不大,基本上下面4件装备是每个法师都必出的。换言之,痛苦面具前期出,虚无法杖后期出。这里要重点提一下痛苦面具和回响之杖的顺序,正如前面提到的,技能单次伤害高的,先出回响之杖,技能多次伤害低的,先出痛苦面具。

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