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用C4D建低多边形小树

低多边形小树的创建,变形器的使用。
工具/原料

c4d r18

方法/步骤
1

低多边形的建模,从最基础的模型开始。建一个立方体,适当调整其参数。

3

树叶的创建;建立一圆球,对圆球添加减面变形器;因为接下来要对树叶的型体进行调整,可以将圆球当前状态转为对象 。这样就可以通过点面模式对树叶的整体进行调整了。

4

调整好一棵树后, 对树的所有子级打个组 命名为树1,通过复制得到更多的树;移动到合适位置后,点开组在子级里修改树杆和树叶的型态使其个性化。

5

石头的创建  可以直接复制树叶来进行调整得到,也可以重新创建用置换和减面变形器得到低多边形的模型。 所有对象的平滑标签都要去掉哦。

注意事项

这是本人学习、使用c4d过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;投票,点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!

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