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天堂梦艾洛特职业技能的详细解析(优缺点点评)

天堂梦艾洛特技能解析技能解析:魔法系1.砍击黑影(Z) 特性:距离,中范围,缓慢,沉默、命中低、1~2段伤害。特色与优点:艾洛特的普通攻击,目前六名角色中普攻攻击力最高非艾洛特莫属,虽然命中率低但面对体型大的怪物则相当吃香,因为范围够大距离中等,即使遇到整群怪也可以用普攻应对。初期可以先保持距离面对单一1只怪进行练习节奏,等级高以后Z非常的重要,在特定距离伤害会重覆算,即一个魔法阵可以造成两次伤害,技能等级5以后会更好抓距离。缺点:砍击速度如龟速,命中率又低的超出一般人想象,如果要抓距离造成二连伤害,接下来的攻击必须使用C或者X技来拉开距离,否则会无辜的挨打。2.反射(C) 特性:前方小范围,起身(注1),半无敌(注2),SP(注3)、1~3段伤害。特色跟优点:初期伤害最高技能,高伤害又省魔力,搭配可起身又半无敌的特效,让许多人爱不释手,CD时间中等。拖整群怪的时候多数人都以此招为出发点。技能等级到3以后,击退距离跟范围增加。缺点:半无敌的特性说是优点也是缺点,使用时机不当容易反而陷入危机。起身(注1):倒地状态可瞬间发动技能,省略掉爬起来的时间,此类型技能都带有不需时间准备的特性,也就是瞬发技。半无敌(注2):发动中遇到一般攻击会出现格挡的讯息并不会受到伤害,而受到SP攻击则会受伤,但不会被击倒,代表技能为苹果的防护网。SP特殊攻击(注3):命中敌人后会有强制打飞、跌倒、击退、后仰的特性,可破解对手的半无敌状态。--------------------------------------------------------------------3.反转(XC) 特性:起身、半无敌、收招时无敌状态消失。特色:又爱又恨的技能,可在一定时间内进行伤害吸收,对自身的伤害转变为恢复HP的状态。发动时会进入半无敌,当反转状态出现时则半无敌消失(此时有大约半秒无法移动,要收招完毕才能移动)。一般拿来作为解危技,不会轻易拿出来主动使用。等级1时吸收伤害70%转变为自己生命力。举例:受到怪物攻击,伤害100点,此时扣除生命100,进而发动效果,吸收其中70%伤害,恢复生命直70点......意思就是还是受伤了30点。此技能必须点到3级才会开始正向补血(吸收110%)。缺点:消耗大量SP跟MP且CD时间异常的久,面对怪物+魔王的围殴的时候,多半无法逃过一劫...抑或是危险情况碰巧没SP或者MP而无法发动。-----------------------------------------------------------------4.造化之剑(ZX) 特性:起身、广范围、完全回避(注4)、无气力(注5)、3段伤害。特色与优点:15等艾洛特的翻身代表技,使用时瞬间发动并且向后跳开进入完全回避状态。高伤害高段数外加完全回避并附加无气力效果,除了极恶以外想不到其他形容词,纯点魔法攻击的艾洛特玩到后期打魔法抗性低的怪,有破千的伤害保证,几乎无可挑剔的技能。缺点:强大的技能是建立在高消费以及高CD的,此技能MP消费非常庞大(光点1就要250MP)。CD时间也不短,建议技能强化的部分强化减少冷却时间。完全回避(注4):发动中受到所有攻击都会显示「回避」并不会受到损伤。无气力(注5):中招者,移动速度进入缓慢状态,并持续扣SP与MP。--------------------------------------------------------------接下来介绍精神系技能:1.压制之剑(X) 特性:CD最短、沉默、直线范围。特色与优点:艾洛特所有技能当中,伤害加成最大的技能,也是CD最短的技能,燃料消费也非常简单。发动速度相当快,追击、应付群怪相当有用、最常拿来跟砍击黑影以及反射搭配使用。也可在造化之剑后拿来快速补尾刀,技能等级到5以后戳刺距离增长。缺点:发动速度就算很快,也并非瞬间发动,技能也不具备SP属性,在怪物相当靠近时使用压制之剑相当容易被打断,此外伤害加成虽然最高,但是伤害只有一段伤害,因此外表看起来强大的技能硬是被反射比了下去。---------------------------------------------------------------2.魔力消减(ZC) 特性:广范围、霸体(注6)、SP、沉默、魔力削减(注7)、1~3段伤害。特色与优点:以自身为圆心扩大魔法阵攻击,强制将周遭对手推出阵外,并于阵内的队友附上魔力削减状态的技能,艾洛特的招牌之一。范围比造化之剑更大且CD更短,但伤害较小且只有霸体状态,使用时机必须慎选。遇到魔法型的BOSS或者多数怪物,就算打不到敌人也应该放来帮队友附上状态,可减免不少魔法伤害。技能等级5以后魔法阵扩大。缺点:发动速度较慢。霸体(注6):使用期间受到攻击并不会中断技能的施展,但伤害依然照算,受到SP攻击会被强制打断技能。魔力削减(注7):帮自身以及队友附上的正面状态,一定时间内受到的魔法攻击以一定比率减免。技能等级1时减免30%,等级5时减免45%。-------------------------------------------------------------------平静(V后Z) 特性:起身、全异常状态解除、完全无敌、SP、HPSPMP恢复、1~2段伤害。特色与优点:艾洛特招牌技能之一,必须先按V进入冥想状态后才可使用。使用不但瞬间发动且发动过程完全无敌,解除所有异常状态后强制推开周遭对手,并于一定时间内恢复HPSPMP,应付大量怪、PK、打王的好帮手。缺点:需要按V才可使用的情况下,有那个闲工夫按V想必一点也不危急(?)。想使用平静,除非走位走的好,否则必须搭配ZX、ZC、C的效果才能制造出冥想的空档。此外平静的恢复量相当低,个人都拿来当作免费的无敌攻击。另外异常状态解除的部分,等级过高的异常状态是无法解除的:假设昆虫大魔王放出的闪电造成了触电LV3的效果,平静技能LV1则无法解除。------------------------------------------------------------------魔法减弱(V持续后Z) 特性:气散发、长距离、追踪、魔法减弱、1~3段攻击。特色与优点:此技能必须气散发状态才可使用,V键按着不放一定时间后会进入气散发状态,此时按Z即可。艾洛特30等大绝招,放出2颗追踪弹进行攻击,攻击力强大且命中率高,被命中者会持续扣MP,PK场的极恶杀招。倘若射程范围内有两只,则会发出4颗追踪弹并各攻击两次。倘若射程范围内有三只以上,则会发出4颗追踪弹并随机攻击。也请不要当他是远距离技能,在一定距离内发动,艾洛特的掌劲有SP属性可将一定距离内的所有敌人打飞随后补上追踪弹,另外追踪弹爆发的时候,可波击周遭敌人(有效半径非常小,近乎是重叠)。多半拿来搭配C技或者平静(注8)来使用。另外追踪有效范围是180度,发动前离开此范围的敌人将无法追踪。缺点:会自动乱追踪很麻烦...有时候拖好了整群怪施展技能,他却跑去追踪旁边远远的落单怪…头痛。搭配平静使用法(注8):先按V进入冥想,之后拖怪,当准备好攻击时V按着不放并立刻改面对敌人按下Z此时会发动平静,平静收招后立刻按下Z,就完成无延迟的平静+魔力减弱连段。-------------------------------------------------------------------------接下来介绍其他技能:1.冥想(V) 特性:消耗SP恢复MP、可使用特定技能。使用某些技能的前置动作,另外MP不足时可猛然连按V进行MP补充,解主线的好招。2.团体治愈(V后C) 特性:治疗、大范围。使用后延迟相当长,魔法阵内所有自己人恢复HP,使用过程中受到任何攻击将取消魔法。技能等级点到3以后扩大魔法阵并缩短咏唱时间。施术者魔法攻击力越高,额外恢复量越多。3.净化(V后XC) 特性:治疗、大范围、异常抵抗。使用从发招到收招相当快,魔法阵内所有自己人恢复少量HP,并增加雷电、冰冻、火焰、审判异常状态抵抗力30%以上。与团体治愈的差别是,净化发招相当快,可在一群怪集火围殴的情况下施展出来,团体治愈则否。恢复量大约是团体治愈的35%。施术者魔法攻击力越高,额外恢复量越多。------------------------------------------------------------------------技能解析完毕。艾洛特的技能多半是实用高、燃料消费高、CD长、威力佳的技能、正因CD相当长,走位以及普攻的时机相当重要.....这点在组团以后怪物HP大增更为明显。以下是我给艾洛特的评价:(最高为S最低为C)打王:S团练:B伤害:A单练:S清怪效率:BPK(1V1):APK(2V2):SPK(4V4):C
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