我们在制作项目时,往往会遇到项目所在的场地并不是完全平整的地形,最常规的方法就是在建模软件 里建出三维地形。接下来将介绍如何使用Mars2020中的地形雕刻工具。
工具/原料
Mars2020
方法/步骤
1
雕刻前需要注意:为了避免Mars自带的草地与创建的地形相冲突,所以需要通过资源列表将自带的草 地删除(先解锁并选中,然后Delete删除)
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打开编辑器,切换“地形”功能,点击“+”会弹出初始地形创建的窗口。
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这里我们选择平坦的地形类型进行初始地形的创建,通过左下角地形设置面板,可以对雕刻的地形进行 移动与旋转至合适的位置。
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使用合适的笔刷类型,调节笔刷直径与笔刷强度至合适数值,然后配合使用“上凸”与“下陷”将地形的大 致起伏状态绘制出来。
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笔刷类型支持自定义。 提示:在右下角"其他设置"中打开对应的“显示”开关,并调节高度参数,可快速改变整体地形效果。
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将地形的起伏状态绘制完成后,使用“平滑”与“削平”,进一步完善项目地形的样貌。
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在Mars里,经过以上简单的三个步骤,我们就能在很短的时间内雕刻出符合项目的地形。
注意事项
1
雕刻前需要注意:为了避免Mars自带的草地与创建的地形相冲突,所以需要通过资源列表将自带的草 地删除(先解锁并选中,然后Delete删除)
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