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3dmax放样饮料瓶

3dmax利用放样的方法制作饮料瓶
工具/原料

3dmax

方法/步骤
1

选择样条线中的圆,画一个半径为30MM的圆

2

用同样的方法画一个半径为25mm的校园,在选中小圆的情况下,点击对齐工具,再点击大圆进行中心对齐

3

再画一个半径为5的小小圆放在如图所在的位置(该小小圆为瓶身凸起部分)

4

在选择小小圆的情况下,点击层次,选择仅影响轴,将小小圆的轴心移到小圆的中心(也可以用对齐工具)

5

在工具栏中选择阵列,旋转的Z轴为60度,ID数为6个,点击预览,可以看到绕着小圆圆心旋转的6个小小圆,无误后点击确认

6

在选择小圆的情况下,选择修改按钮下面的编辑样条线,选择附加

7

分别点击6个小小圆,将6个小小圆附加到小圆中

8

打开编辑样条线,选择样条线,再选择下面的布尔(并集),点击小小圆与小圆多余的部分,删除

9

选择编辑样条线下的顶点,选择如图所示的点,并将其设为首顶点

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同样对大圆在编辑样条线下设置首顶点

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在前视图中,按住shift键,移动复制出一个大圆和一个小圆(具体位置可如图所示)

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选择样条线中的矩形,画出一个长为80MM的矩形(80mm看做是饮料瓶的高度)

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在选择矩形的情况下,在修改按钮中选择编辑样条线,选择分段,将如图所示的分段选择并delect删除

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在几何体中的选择复合对象中的放样,并选择获取路径中选择矩形

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选择获取图片,分别获取大小圆,并输入路径参数(即比例)

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当大概调出瓶子的比例后,选择变形下面的缩放,进行瓶子形状的调节(参数自己发挥)

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在缩放编辑中,选择插入角点,在适当的位置插入你要的角点,并选择移动工具,观察图形,将角点移动到需要的位置即可。(可以在移动的角点出右击,将角点改为平滑)

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点击渲染输出即可

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