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《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》:新传奇上路

新的故事又要开始了,卡妮亚的孩子们将面临什么样的命运呢?传奇的史诗冒险之旅将在艾诺迪亚大陆上展开……《Inotia》系列的新一作游戏,在2011年年初的时候与广大iOS玩家见面了。在去年的时候上一作游戏获得相当广泛的欢迎及很不错的评价,而新的一作也因此受到了不少玩家的关注。在实际体验游戏之后,游戏的整体制作表现力还是颇为不错,不过画面效果和画面细腻度之间的平衡问题,让人有些纠结。
方法/步骤
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新的一作人设换了新的画师,给人的感觉相当舒服,不过游戏画面的细腻程度却有所下降。似乎是在追求技能效果华丽度与游戏画面细腻度之间,选择了更华丽的技能效果,因此而降低了一定的画面细腻度。想象一下保持前作的细腻程度,然后在一堆怪里面放一个效果超华丽的技能(这一作游戏如果跑得不够快的话,是会被一群怪物追的),估计很多1、2代设备的用户会直接卡到爆,3代的用户如果内存情况不好的话也不会很好过。

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其他方面例如游戏的界面、人物战斗动作之类的变动,感觉还是不错的。但是可能玩惯了前作的界面及行动方式的玩家,刚开始接触的时候会觉得各种不顺手,不过花费一些时间去适应后还是不错的。就整个游戏的人设、画面、效果及界面而言,本作还是有着不少的改进,当然一些舍弃也出现了。另外游戏的配乐则表现得没那么出彩,整体的表现显得有些平淡,一些场景的音乐干脆小声到没音效声大。老是听砍杀攻击的音效让人感觉不是很爽。不过游戏可以播放音乐库里的音乐,倒是一个弥补。

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操作方式上与前作变化不大,主要是界面布局上的调整,实际操作的手感还是不错。另外还能自己调节按键的位置,能让操作变得更顺手。多人队伍系统及队友替换系统依然保持,不过队友的AI嘛,至少没退步。人物的纸娃娃外形系统,可以让玩家自己弄出一个个性化的外表。不过这作的主角是固定的,而不是像前作那样一个职业一个角色。但是四个战士系和两个法系的职业选择也使得游戏的可玩性得到了提升。至于游戏职业的平衡性如何,目前不得而知。

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另外角色在开始不能刷能力点了,不过游戏中杀死敌人会随机掉出可以用来刷能力点道具,用了也能刷能力点。但是不能随便刷就是了,那道具的掉率实在是不高。其他的技能系统任务系统,也在保持的基础上进行了改进。同时世界观也得到了扩大,多达130个以上的区域地图,也将让游戏的探索要素变得更多。

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​整体而言,这回的《Inotia 3: Children of Carnia》在改进性及游戏的新要素增加,都有着不少的变化。喜欢前作朋友,就不妨继续在本作中展开新的冒险吧。对RPG类游戏感兴趣的朋友,也不妨玩一玩,也许会喜欢上也说不定。

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