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如何进入动画行业成为职业动画/原画师?

其实动画相关的职位有很多,动画/原画师是其中最苦逼的。如果题主是想进入日系动画行业的话,可以买张机票去日本读半年语言学校,然后去动画专门学校学两年(可以给你推荐两年制的不错的学校),画一年加动画,然后就可以买一张回来的机票,然后就没有然后了,可喜可贺,可喜可贺~管中窥豹可以看
方法/步骤
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【2D帧动画/原画师】学习阶段:摄影原理→动画原理→基础操作(有/无纸)→大量原动画练习→(同时)阅读大量不同类型不同风格原动画→短片制作→摸索个人风格→给学长学姐/甲方/隔壁寝室要结婚的同学做加动画或动画外包→毕业设计。工作阶段:风格砍掉重练,如,不仅前几个月都要练习3D转绘净线动画,后面还要靠“爱”吃饱饭;如果创业会自由很多,会变成动画编导。

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【平面动画师】学习阶段:摄影原理→动画原理→基础操作(软件、帧动画)→大量平面、帧动画练习→(同时)阅读大量不同类型不同风格平面动画→编程基础→图像处理原理→摸索个人风格、制作个人风格的平面动画→给学长学姐/甲方/隔壁寝室要结婚的同学做后期和特效→毕业设计。工作阶段:不清楚,。

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【3D动画师】学习阶段:摄影原理→动画原理→基础操作(3D软件)→3D动画全流程学习→因为操不死被分到了调动画→因为长期看屏幕近视加深,散光加重,腱鞘炎开始→开始学习保健与人体知识→发现动画怎么看都不顺眼,开始学习黑科技→摸索个人风格、制作个人风格的3D动画→给学长学姐/甲方/隔壁寝室要结婚的同学做“三年动画”系列短片→毕业设计。工作阶段:的小小螺丝钉,但很难在动画这一条路上走死,技术上可以走技术美术,动画上可以走导演或者制片,不行还可以自己做包工头做3D动画外包。至于“怎样的培训怎样的工作历程”,相差很大,有一个统一标准:就是既能让你吃饱,又能让你看到前途。二者只,对初期动画从业人员都是灾难。不过如果你是大大的话就可以随~便~浪~~

注意事项

至于“怎样的培训怎样的工作历程”,相差很大,有一个统一标准:就是既能让你吃饱,又能让你看到前途。二者只,对初期动画从业人员都是灾难。不过如果你是大大的话就可以随~便~浪~~

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