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如何用3dmax制作旋转魔方

大家一定在电视上看过很多旋转的魔方的动画效果吧,但是这种旋转魔方的效果怎么制作呢?用ppt吗?不行,因为它实现不了立体的旋转,所以今天我要介绍如何用3dmax制作旋转魔方。
方法/步骤
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使用ppt对于制作立体旋转方面比较难,看了网上一些用ppt制作的旋转魔方,觉得还是不够好,决定还是用3dmax制作比较方便。      用3dmax制作旋转魔方,步骤:      1、在前视图中插入长方体,并修改长方体的长、宽、高到合适。

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2、将长方体选中,点击右键,将其转换为可编辑多边形。

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3、打开材质编辑器,选中一个材质球,并点击获取材质。

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4、在材质选择栏中选多维子对象,并在standard中设置id数为6,在每个id的漫反射中插入一幅图片。

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5、制作动画,每10帧用旋转工具旋转一个角度,自动关键点。

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6、渲染时注意将单帧改为活动时间段,注意保存为一个avi文件,渲染。想想看看效果吗?

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