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UI学习设计入门

简单简介:UI即User Interface(用户界面)的简称
方法/步骤
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UI设计相关分支:1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计,游戏界面设计),每天工作做着各种界面设计。2、交互设计师,做整个项目的交互流程。3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。(Uxd)

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I.常见GUI分类。a.网页设计又称web UI设计

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2.软件设计又称 PC UI设计

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c.移动端界面设计这个主要做的有手机主题设计  手机系统视觉设计  App UI设计

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3.游戏界面设计又称游戏UI设计

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总的来说,根据自己爱好选择方向才是王道,从心随心。不要盲目从众,也许人少的领域内,每个人分的蛋糕会更多。学习与应用1.软件应用:根据我工作常使用的工具给大家介绍一下:a.绘图工具:一般我绘图工具会使用 Adobe Photoshop(PS) 与Adobe illustrator(AI)

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4.原型工具:,分工比计较明确,原型一般有专门的人做,,很多时候原型任务就落在UI设计师的肩上了,所以还是得学习下。很多教程或者培训机构都让学生学习 Axure RP ,不过确实这个软件功能的强大性确实可见。不过在我工作时,有时候为了快捷,便利。一般我会选用 Mockplus、MockingBot、justinmind这三个原型工具来工作。有兴趣的同学可以去研究研究。

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Axure RP功能强大,集合基本所有原型需要的功能,但是学起来比较费时。不过是第一推荐的原型。Mockplus、MockingBot  这两个功能都有相似性,是比较快捷与上手的原型软件,也可以说是Axuer RP的阉割版。justinmind与目前主流的交互设计工具axure, Mockups等相比,Justinmind Prototyper更为专属于设计移动终端上app应用。也能形成html形式的交互稿,也是我比较推荐的一款软件。c.标注工具:标注对于UI设计来说也是一个必备的能力。在我工作中用的比较多的标注软件是AssistorPS 与 MarkMan

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切图工具: 切图也是UI设计师的标配也是比较繁琐的一项工作。切图可以用ps直接图层导出,也可以用插件或者软件来切图。 我比较常用的切图插件与工具是cutterman与draw9patch

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它是切图的好帮手,不过也有弊端。点9图一直会切错,这也是这一款插件的弊端。所以就有了draw9patch这一款来协助,这一款是专门切安卓点9格式的图,不过这一款安装比较麻烦,需要花点心思去装。 关于点9切图会在后续经验分享再和小伙伴分详细说。

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2.规范学习a.设计要遵循一定的规范 安卓 苹果 web 的UI设计有一定的规范,这需要长期额积累与制定下来,比如字体规范尺寸规范等。b.色彩感培养,色彩搭配绝对是设计师最强大的武器之一。好的色彩搭配有时候会决定一款作品的成功与否。c.排版能力, 对于一个UI设计师 特别在于app 与web 的设计 ,排版一直是困扰着设计师的问题之一,如果能把排版能力提上来,或许会给作品提升一个小档次,增加视觉舒适感。3.其他能力a.理论知识 很多人会忽略理论知识的学习,其实设计师发展到一段阶段后,想在继续发展,除了提高设计能力,另外一个就是提高理论知识。有深厚的理论基础,会使你更有说服能力。手绘能力,不解释。设计师必备技能之一。

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