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dnf普雷怎么打

普雷玩法更新后,因机制较多,让众多玩家感到头皮发麻,不过也让大家从中体验到了苦中作乐。但其实并没有那么复杂,是典型的团队合作开荒型副本,只要大家开好语音,打好配合,问题迎刃而解。
工具/原料

DNF满级账号

玩法机制介绍
1

整个玩法分为2个阶段(下面一阶段简称P1、二阶段简称P2),开始所有人由雕哥背部进入。雕哥从1开始,做逆时针绕圆飞行。除1,5,9,13这4个红点固定圣地,其他点位随机刷新。相邻2点为一格,一格飞行时间固定15秒,相邻2个圣地相距4格,相邻2个圣地飞行时间为1分钟,绕一圈为4分钟。雕哥不会瞬移,过期不候,地图右上角有倒计时。按INS显示小地图,上面是攻坚剩余时间,下面蓝条是雕哥血量,雕哥P1每秒扣血2点,P2每秒扣血17点,P1与P2时间为公共时间倒计时,但进入P2时雕哥血量回满,只要攻坚时间归零,或雕哥血归零,结果都是失败,需要重头开始。

2

红色的是圣地,总共有4个,固定生成在1,5,9,13四个点位,4圣地作用类似于乌龟擎天, P1目标就是通关4圣地,4个圣地都通关即进入P2。绿色的是庭院,总共有2个,每通关1个圣地全地图加伤25%,P2一样生效,必须优先通关。通关第一个庭院点亮地图,问号显示具体怪物头像,类似旋涡的雷达。通关第二个庭院加伤25%,同时减少4圣地的怪对玩家的伤害。蓝色的是迎击,杂鱼怪,当雕从迎击飞过时,如果图里没人,又没有队伍进入,直接扣雕哥1000血,若队伍进入迎击打不过撤退回城一样扣1000血。打迎击就是守家保护雕哥。黄色与紫色都是魔塔。魔塔未通关时随机选定空点进行180秒倒数,倒数结束前未能通关魔塔,则在对应空点位空投迎击怪,迎击怪太多无队伍处理雕哥很快就会挂了导致炸团,打魔塔是为通关圣地争取时间,可把魔塔理解成安图恩2阶段的感染。

队伍配置注意事项

高阶玩家随意配置,普通玩家参考下列事项:1.三个队伍共12人,分为红队主力队、黄队主力队和绿队养老队2.红队和黄队负责圣地、庭院、大庭院、伊西斯战斗地等,绿队负责阻击、炮塔和观测塔3.最好先有语音沟通,主要打配合,享受开荒的乐趣,先安排出3个小队长负责带领各队伍。

一阶段打法

各队先熟悉各自会遇到的BOSS特点并熟练掌握,其次1、各队入图优先顺序(各队职责)从前到后 2、如庭院1在圣地1与圣地5之间,红队优先庭院1 3、黄队视阻击数量选择庭院2,如阻击数量过多,优先配合绿队打阻击 4、当双庭院通关完毕后(或黄队仍在攻坚庭院2),红队主攻圣地,黄队视阻击情况选择圣地或阻击

二阶段打法
1

首先要了解P2这4个地图分别有什么作用。 通关大庭院,雕哥360秒内锁血,延长攻坚时间。 通关激战地,伊西斯30秒内破防加伤180%,加速天空巢穴通关。 通关观测塔,伊斯斯本体20秒内破防加伤50%,停止伊西斯行动,破防后保留伊西斯血量。 进入天空巢穴,配合观测塔通关保留BOSS血量,循环数次把伊西斯血条清零,团就通关了。P2完整飞行路线:1大庭院→伊西斯,2伊西斯→观测塔,3观测塔→伊西斯,4伊西斯→决战地,5决战地→伊西斯,6伊西斯→大庭院。 两个阶段全部地图复活B限制都是2个,一般其中1个固定给奶刷太阳用,另1个用来应对突发状况。P1地图全部从鸟尾进场,除了迎击(蓝色)从鸟头进场,P2地图从鸟尾进场,只有BOSS伊西斯本体从鸟头进场,注意区分。

2

P2每2格之间飞行时间只有10秒,比P1少5秒。右上角是大庭院,中间是天空巢穴(伊西斯本体),左边是激战地,右边是观测塔,雕哥固定按1234数字顺序的路线循环飞行,P2一开始只能进大庭院或天空巢穴,必须任意队伍进入天空巢穴时,激战地与观测塔才可以进入,当天空巢穴队伍回城时,激战地与观测塔队伍被强制踢回城,类似卢克机械王座与能源的关系。BOSS信息如下。

3

狂暴模式

注意事项

不要悲伤不要心急,心平气和才能体会到游戏的乐趣。

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