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如何制作你自己的游戏

身为一个玩家,玩着别人制作的游戏,体验着他人构建的幻想世界,的确能带来许多快乐。但你有没有想过制作一款你自己的游戏,让别人也感受到你的奇思妙想呢?接下来小编就来提一些关于制作游戏方面的一些建议。
工具/原料
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关于游戏的想法和创意

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游戏制作的工具

方法/步骤
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选择游戏引擎——制作游戏的工具游戏引擎是一些在你游戏中预设的程序和系统。它可以帮你实现许多功能,使你的制作过程更加简便。例如物理引擎可以帮你计算物体的运动,能帮你省去在程序中写一堆物理计算代码的麻烦。(图:unity3d引擎)

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对于初学者,建议学习Game Maker或Game Maker Studio。他们是以2D游戏设计为主的引擎,适合没有编程基础的人,同时也有极高的制作潜力。Game Maker的基本操作是用鼠标拖拽的方式把“发生某事”、“做某事”结合起来,不需要写代码。但是熟悉了其基本操作后,应学习Game Maker Language,即软件自带的编程语言。不仅能使软件功能得到充分应用,而且能尽早获得编程基础。(图:Game Maker事件与动作的对应,此为控制小人移动)

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有一定基础后,可以学习制作3d游戏。3d游戏需要建模、贴图、动画等等。比2d游戏复杂的多,对人力、资源甚至电脑配置的要求都上了一个台阶。如果是单枪匹马,可以学unity3d做一些简单的小游戏。更加复杂的引擎如虚幻3(udk是其开发者工具包)可以作为后续研究的对象。(图:国内玩家一人用虚幻3制作的游戏)

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总之,制作游戏不是一朝一夕的。本文也仅仅给出一些游戏制作的建议,真正学习的实践的过程还要靠您自己完成。

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