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全面实用攻略弟子下篇

2012年首款武侠RPG+策略类精品网游!完美的弟子养成体系,独特的缘分组合设定,丰富的江湖故事情节,为玩家呈现出引人入胜的武侠体验。武林代有人才出,尽收麾下走江湖,闯过一个个江湖难关,挑战魔教势力,参加一场场论剑比武,最终立于武林之巅!马上猛击下载吧!《大掌门》这个游戏就是基于武侠梦而诞生的武侠策略类网游。与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派不断招收知名武侠人士的'大掌门'。
工具/原料
1

安卓手机一部

2

大掌门OL游戏包

方法/步骤
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本人玩大掌门已经快2个月了,我本身也是从事游戏方面工作的,非常喜欢游戏,也喜欢对游戏进行研究,没想到这次有这个攻略大赛,我正好对大掌门收集了很多数据,趁这个机会放出来给大家分享下!本攻略初步设想共有五个章节,由于弟子篇比较长,分成了上下,这是下半部分,后面的优化后会陆续放出,如果这攻略对朋友你有用,不要忘记回复哦!后面会更精彩的!      第三部分 优秀弟子参考标准      前言:至于到底前期攻和防哪个重要,我是感觉都很重要的,只是攻略比防重要,因为防御高攻击次高,某种意义上会增加回合数,这就使得敌方技能发动概率增加。尤其血战,敌方平砍可能只有1血,可是放技能就能秒人。所以在防御能撑下来的情况下快速解决掉对方会稍占优势。      1.1 前期(差不多35级以前)      各属性重要性:      1.攻击(2分),尤其对于先手位的弟子来说尤为重要,天下武功唯快不破,攻击就是最好的防御!      2.防御(1.5分),尤其对于后手位的弟子来说尤为重要,能顶住就有希望      3.生命(1分),血其实很重要,毕竟没血就挂了!只是前期只能排第三位置。      4.内力(0.5分),因为此时内力不高,技能伤害加成也不高,和平砍区别不大。      根据这样的赋值后,统一弟子等级为100级,得出的几个前期比较好用的弟子是:      系统已放出的前8甲:      邀月(4397分) 杨过(4344分)      萧峰(4207.5分) 上官金虹(4289.5分)      东方不败(4208分) 郭靖(4205分)      一灯(4036.75分) 李秋水(3969.5分)      系统已放出的前8乙:      阿飞(3447分)高于少数甲      荆无命(3435.5分)高于段誉      傅红雪(3403.5分)周芷若(3215分)金蛇郎君(3225分)主角算一人。      赵敏(3311.5分)      小鱼儿(3207分)      裘千仞(3196.5分)      鸠摩智(3188分)      紫衫龙王(3178分)      1.2 后期      由于无限培养,所以只要总属性高,培养丹够的情况下,弟子堆什么属性只要刷培养就OK了。

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200级总属性排行(包括系统未开放弟子):         黄蓉8130         天山童姥7990         萧峰7819         杨过7337         小龙女7327         邀月7229         石破天7228         神雕7168.5         郭靖7102         令狐冲6889         李秋水6716         王重阳6639         张无忌6632         上官金虹6580.5         周伯通6568.5         黄药师6562.5         洪七公6562.5         一灯6560.5         虚竹6489.5         欧阳峰6463         东方不败6274         段誉6163         无涯子6037.5         燕南天5775(不真实,因为燕南天6070后成长会增)         任盈盈5574         傅红雪5379.5         金蛇郎君5379.5         周芷若5379.5         赵敏5375         鸠摩智5348         韦小宝5297.5         裘千仞5146         后期来看,前期厉害的弟子很多都在后期没落了,比如荆无命3435.5和甲级差了一倍多,和乙级出色的也差距几千属性。阿飞3447和无命是难兄难弟,完全的前期型。         前后期通吃的甲弟子:萧峰 杨过 邀月 郭靖         前后期通吃的乙弟子:三猪脚 裘千仞 赵敏 鸠摩智         注:不考虑缘。         第四部分 弟子培养技巧         由于改版后弟子的攻防培养难度加大了,以前培养加攻防和加血内的几率是均等的,而现在大家很明显感到基本都是加血内的比较多。         由于上次服务器回档,补偿了很多培养丹,故做了一下实验。

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1.普通培养1次加攻防概率和为41%左右,而元宝培养1次只有27%左右。但由于元宝培养加的属性多,所以推荐方法是:先点普通培养1-2次,如果均不出现加攻防属性,那么再用元宝培养,获得加攻防属性几率大大提高,亲测达75%左右。       2.绝对不要培养10次!普通培养10次加攻防概率比元宝(17%)的高,但也只有28%。当然了,哪位要是认为自己就是在那28%或者17%,YOU CAN DO IT!       国际惯例,在这里感谢下给我提供数据的朋友,小伤,阿龙,谢谢你们。       其他章节的攻略我整理完就马上分享给大家,还是那句话,如果攻略对朋友你有点用的话那就请你回复下!你的支持=我的动力!

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