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UG10.0练习三维建模二百五十一

UG10.0练习三维建模二百五十一
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百五十一

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:默认坐标原点,设置尺寸:直径22.2,高度39.2,点击“应用”

3

如下图所示,指定矢量Y轴,指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是8.7,设置尺寸:直径29.6,高度2,布尔求和,点击“应用”。

4

如下图所示,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径19.05,高度39.2,布尔求差,点击确定。

5

如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,选中实体中的边线,设置横截面对称距离为0.5,点击确定。

6

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中两条实体交线,设置半径为R0.5,点击确定,

7

如下图所示,执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图,

8

如下图所示,激活直线命令,画一条竖直线段,转为参考,激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何约束,圆弧的圆心在参考线上,激活快速尺寸命令:标注尺寸:圆弧R2.3,参考线高度7.9,角度14,距离11.1,距离11.9,点击完成,退出草图。

9

如下图所示,指定Y轴为旋转轴,点击确定,

11

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料拉丝铝,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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