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对《武魂天下》游戏场景的设计分析

《武魂天下》推崇的游戏场景设定,在场景比例上的技术要求十分严苛。其表现在
方法/步骤
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1.比例协调性:《武魂天下》中其可操作性角色与场景中可操作性大型物体(建筑等,宝箱之类除外)的所占显示器的像素比例在2D画面中至少应该是1:2,在3D画面中最少也要1:1.5。而且其为了游戏视角更加灵活,让游戏角色做到360度水平无死角旋转,正对人物可以自由缩放。

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