多语言展示
当前在线:1453今日阅读:60今日分享:41

C4D如何实现项目中的波浪线?

C4D里面制作水波纹效果非常简单,是不是觉得没有尽兴?那接下来我们制作波浪线,这个思路可能跟制作水波纹不一样了,我们实现的效果是波浪线条,我们一起看一下图。
工具/原料
1

百度网盘

2

C4D基础入门教程https://pan.baidu.com/s/1crc7YmPiIpFQjiiVwEPyXw

关键步骤
方法/步骤2
1

第一步 —— 创建圆柱体作为单根线条目标是创建一个细长的圆柱体在快捷工具栏,长按立方体创建,在弹开的窗口中选择一个圆柱体,这时候创建一个圆柱体,默认的半径2500px改成250px,这样显得细,高度改成6000、高度分段改成300,将圆柱体方向改成Z轴。

2

第二步 —— 使用克隆工具制作辐条状目标建立很多线条聚集在一起的放射状效果新建一个克隆作为圆柱体的父级,将克隆的模式改成放射,将数量改成100,半径改成3000,平面改成XZ。这样实现了辐条状效果。

3

第三步 —— 添加置换变形器作为圆盘子集目标是创建动画效果这步我们创建一个公式效果器,这个公式效果器函数换成cos(3*sqrt(x*x+z*z)-10*t),这里的数学公式我们不用去强记,因为这个公式可以在公式修改器鼠标右键,打开帮助,里面有示例函数,非常方便。

4

总结这个效果看起来好像用公式做很简单,但是仔细一想,如何实现线条效果呢?此处我们借用圆柱体制作线条,克隆很多线条之后,再使用公式修改器,经过圆柱体和克隆,这样波浪线条制作好了。

推荐信息