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精英部队攻略方法

好吧,今天是我玩这款游戏的第二天,对这款游戏也有了一些经验,来总结一下。  总体评价:游戏是款很有潜力的游戏,如果官方可以对这款游戏下功夫的话,把这款游戏的潜力激发出来,一定不亚于现在市面上的CF等各个网游FPS王牌。缺点在于要改进的地方很多,下面来先说说我的游戏经历吧。
方法/步骤
1

首先进入游戏,我家的显卡不怎么样,就开了低配进入游戏,对于画面,我今天去了大型网吧,开了全特效,还是有卡顿现象,虽然现实是30帧以上,但是还是操作不灵敏,这就是游戏优化方面的问题。

2

训练关卡:前期很明确,跟着路线走就行了,但是到了枪械训练场就有点摸不到头脑了,任务指示一闪就过,拿着把手枪不知道下一步要干什么,一直到把子弹打空才开始下一步,这是训练关。建议:对于任务指示要明确,树立指示或者任务指示菜单。

3

主界面:画面主菜单就是蓝色色调,有点模仿战地3的嫌疑,但是对于最左边的人物商城等,要下面的快捷键有点多余了,我今天打字的时候就按到了......但是各个排列还是比较分明的,对于房间选择菜单的下拉杆,昨天我拉一下就向上弹一下,没法选择下面的房间这一点很郁闷,不知道原因,可能因为出现新房间刷新了房间选择菜单.建议:拉杆可以做成翻页的,快捷键等可以更改一下,尽量避免掉ASDF等按键。

4

战场上:进入游戏我就晕了,人物血量现实及各个标示根本不懂,训练关忽略了这一点?不过十分钟我就缓过来了,然后是战斗,我以CF的打法进行,每次都死的很惨,但是COD的打法还是很好用,游戏采用COD的操作,但是这种操作对于玩惯了CS和CF的玩家需要一段时间来接受,因为如果不习惯机械瞄准,三点一线瞄准的散射严重,除非蹲下来射击,但是不动靶是最好打的,这点大家都明白,所以一些玩家就是放弃了这款游戏,但是对于接触过大型单机射击游戏的玩家还是很好接受。

5

人物设计:人物设计的还是较为彪悍的,并且可以随意结合商城的服装,使玩家在游戏中脱颖而出,独一无二,但是人物大部分都长相差不多,不是太分明,所以对于队友与敌人不好分辨,人物动作略带僵硬,死亡动作虽说有布娃娃设计,千奇百怪,但是有时人物死了,胳膊还是立在那里,并且有时候是面朝下,胳膊把整个人都撑起来了,很是可笑,人物语音还可以,但是还是很期待中文语音,不过没有死亡声音着实可惜。

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