主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。
工具/原料
PS软件
方法/步骤
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新建一个500 * 300像素的画布,点击图层面板底部的新建图标新建一个图层,把背景填充绿色:#61961d。
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找到顶部工具栏的滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。
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选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值如下图。匠伟侵
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选择菜单:滤镜 > 风格化 > 风,参数设置如下图。
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选择菜单:图像 > 旋转画布 > 90度顺时针。
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选择菜单:滤镜 > 风格化 > 风,参数设置如下图。
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选择菜单:图像 > 旋转画布 > 90度逆时针。
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用矩形选框工具画一条宽为30PX左右的选框,填充白色,取消选择后吧白往泛色条拉伸到画布外。
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按Ctrl + T 旋转色块,复制一个水平翻转调整位槐压置,使其更像角球边界线。
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用矩形选框工具画圆弧形,内描边后得到圆形弧,把多余的地方擦掉。
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制作完成后吧所有白色的区域合并。
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对白色边界线进行处理,选择菜单:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。
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然后给白色边界增加内阴影。
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为了使边界线更加逼真,我们用1像素的画笔把白色图层涂抹些杂草出来。
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找个足球放进来,处理下明暗和投影。
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新建图层,用白色画笔点一下,模式改为“叠加”。
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同样的方法打上文字,完成最终效果。
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