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如何使用Unity5.x创建新工程?

Unity是一款很棒的游戏开发工具,可以开发多个平台的游戏,能实现一次开发多个平台使用,还能开发各种游戏,不管是2D游戏的还是3D游戏。正对好多人才学习Unity游戏开发,针对unity5.x新版本好多小伙伴连工程都不会建,下面来详细介绍如何使用unity5.x版本建立新工程。
工具/原料

Unity5.x

方法/步骤
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首先,打开Unity5.x版本的应用程序,启动过程中会显示如下图界面。

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启动过后,会进入创建工程还是打开工程的界面,新建工程只需点击“New project”按钮,如下图所示。

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点击“New project”按钮后进入设置新工程的信息界面,首先,设置工程名,以及工作空间,然后选择模板,是开发2D还是3D游戏,也可以点击“Add Asset packages”链接设置需要导入的包。

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当点击“Add Asset packages”链接后会弹出一个Asset packages的视图,选中需要的资源包(可以多选),点击“Done”按钮,如下图所示。

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点击“Done”按钮后,返回之前的界面,可以看到“Add Asset packages”链接右侧显示导入资源包的个数,然后点击点击右下角的“Create”按钮即可创建新工程。

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等待一会儿,等待“Hold on”界面的进度条走完,即可创建好工程,如下图所示

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创建好新工程后,会进入到unity主界面,如下图所示。

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创建好后工程后会默认创建一个场景,但是场景美哟保存,所以需要按快捷Ctrl+S保存场景,在弹出来的'Save Scene'窗口中输入文件名,点击“保存”即可如下图所示。

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在已打开unity主界面中在创建其他工程。点击菜单栏上的“File”按钮,在弹出来的下拉列表中选择“Open Project...”如下图所示。

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在弹出来的窗口中输入工程存放的路径、导入的资源包记忆游戏面板,最后点击“Create”按钮,如下图所示。

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然后会弹出是否保存上一个工程,一般保存下,当然你觉得上个工程没用也可以不保存。

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如果上个工程场景已经保存过,就不会有下图界面,如果没保存上个工程场景还需要保存下。

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最后会进入主界面,这样你的工程也就创建好了,如下图所示。

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