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名将传说宝石来源及性价比分析

微微玩《名将传说》是傲世堂出品的首款三国题材RPG大作,独创'即时回合'新战斗模式,强打'名将'概念。游戏云集563位史实名将,开辟轻剧情、重将领,次君主,主副将的'快打式'角色扮演新玩法。将军府、资源据点等战略模拟新锐元素,让一切战斗酣畅淋漓,所有体验痛快优先!
工具/原料

微微玩《名将传说》官网

步骤/方法
1

零成本的宝石来源  1)第四幕开放的矿山(会免费送一个矿山)  一天据说可以产8个一级宝石,三小时一个;虽然零成本,但产量实在让人很绝望。  开第二个田要2000金,估计除了大R,一般玩家伤不起。  2)挖矿  挖矿是天经地义的工作,银子是每个玩家都需要的东西。  挖矿出宝石是一种馈赠品,故可认为是零成本来源。  第三幕之后挖满一车都会给一个一级宝石,挖紫矿(争夺区)还会随机给宝石。  3)竞技场  胜者根据杀敌人数给宝石,2人以内一个宝石,2人以上二个宝石(杀5人是不是三个我忘了?)  花点时间,无需任何成本,这是真的免费宝石呀。  4)势力任务  每天刷新一次,一部分给威望,一部分给宝石。最低一星,最高四星,有时一天会给四五个宝石(星级随机)。  虽然需要上缴点鸡肉蔬菜什么的,但几乎都是不值钱的东西。  5)国战  以前8天一次,现在改为4天一次了。  国战中杀敌给普通宝箱,有机率开出一星宝石,概率还行。如实力一般,打50个箱子还是可以的。能开出15到20个一星宝石。  国战结束,胜者还有10个荣誉宝箱,负者2个。可以开出4星宝石,相当诱人,当然是靠RP的。  普通玩家国战只要进去到处跑跑,随便杀杀人就行了。故国战宝石可以认为是零成本。  至于R玩家买道具秒全屏,则另当别论。  以上宝石来源只要有可能都必须尽量做完做好。无需强求,也不要怠慢。

2

祭祀(弹性成本)  祭祀需要成本,但成本可高可低。(低可到1金一个1星,高则无限)  大家可以根据自己的需要选择每天祭到多少金,适度安排好。最好保证每天有金可祭。不要赌气!  祭祀同一数值的金币可以祭三次。应该说祭到10金以前成本还是相当低的。  当然祭祀的RP成份很大,不可强求。

3

集市和商会(RP成本)  60级以前因为物品种类少,遇见宝石的概率大些,60以后出了灵石等,概率就小多了。  同为宝石,有银子买的,有金子买的。  同一宝石,有12W银子的,也有6W就可以买的。有40金的,也有20金的。  大家需要等待一个时机,等待刷出性价比高的宝石再出手。  通商出宝石有两种情况:一是三个商人同一颜色会奖励宝石,颜色等级越高奖的越多(1、2、4、6、12、20)。  二是紫色商人给二星宝石一个。  大家在刷出了红色商人的情况下,可以结合另外两个商人的颜色,适当花点金币升到全紫色。最多可给26个一级宝石,相当合算。  当然一是要控制每天总升级次数,二是要注意商人太烂就不要强求升级。(50到70金能刷到全紫还是可以接受的,金币少的就控制在45以内好了)

4

活动(固定成本)目前就出了一个活动。如下图:

5

分别相当于5、4。4、3.88金一个比之祭祀到大金额金币,这无疑是个不错的选择!

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