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征战四方2据点战役玩法

征战四方2经过前两次测试后,相信玩家不难发现该作是集以往所有傲视经典之大成,所孕育而生的上作佳品,而其中最为别具匠心的则是穿插在游戏剧情中的巧思--据点战役。全部5大类型的据点战役,让玩家感叹傲世堂策划们的巧夺天工之时,也感受到该作无与伦比的据点魅力。
方法/步骤
1

强调互动让玩家一起参与三国类游戏的玩家间交互通常仅存在于国战、城战这样的特定场合,倘若某一位玩家一旦进入了剧情模式后,外界与该玩家之间的一切交互行为将就此中断,这个问题困扰着所有三国类游戏研发的同时,同样也困扰着傲世堂。但傲世堂游戏向来都少不了玩家互动,通过将单机与网络各自特点相组合,强调玩家间互动的'争先锋'、'演武场'2大据点模式就此诞生了。

2

争先锋--与玩家拼进度争先锋据点从某些角度上来讲,就是在副本过图时,将关卡BOSS从NPC变成了玩家,但与其它游戏可随意选择玩家作为对手不同,该作采用随机匹配的方式做选择机制。如此设计对玩家来说更客观公正,防止恃强凌弱状况出现的同时,也增加了一定的运气成分。最终、根据一定的过图条件,率先取得若干场胜利的玩家,则可以快人一步,进入新的征程。

3

演武场--名将云集皆为我用演武场据点则和争先锋有着异曲同工之妙,在规则和玩法上两者几乎没有差别,同样是在剧情世界,同样的匹配机制,同样的过关条件,只是通过该类据点的奖励从可以去到新章节闯荡,变成了玩家喜闻乐道的三国武将加入。

4

争分夺秒--挑战速度极限如果说争先锋、演武场是填补了在剧情模式下玩家间没有互动的空白。那么伴随着剧情的推移,争分夺秒、过关斩将这两大高难度据点的登场,则让喜欢挑战极限的玩家有了释放的空间。从字面上就不难理解,争分夺秒据点的主题与时间有着不可分割的亲密关系,在这场追求速度的战役中,玩家没有战败一说,在规定时间内,尽情无限制反复挑战,你唯一要战胜的目标就是时间。若时间到,你未能一气呵成地顺利通关,则前功尽弃,请回到最初从头再来。

5

过关斩将--挑战绝对实力但说到该作剧情模式下的最高难度,当属过关斩将据点。在这个让人头皮发麻的'爆肝据点'中,你将无法补兵,而敌人则是轮番上阵,整个战斗过程你也无法获得任何优待且不能中途退出。综上所述、你已经彻底沦为'三无产品'。所以,要么你一夫当关万夫莫开的绝对实力,要么你还是乖乖地回去深造,改日再战。

6

经典战役--边打边看经典战役是该作目前公开的最后一种据点。与之前的据点相较不同,形形色色且分布在剧情模式中最多的经典战役,更注重于文字表达与画面上的渲染。该模式几乎没有任何限制,纯粹是让玩家带着赏心悦目的心境边战斗边享受,一览三英战吕布,斩颜良诛文丑,过五关斩六将等脍炙人口的传奇故事,为自己的征战之路带来另一片色彩。

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