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三国杀火包武将:[8]袁绍

称号:高贵的名门所属势力:群体力值:4技能:乱击——你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他群势力角色的数量)。
方法/步骤
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从官方数据来看,袁绍主要也是强于爆发,带有一定的攻击能力,现在让小编给大家具体讲解一下。

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技能分析:先来说说血裔这个技能,比较好理解,也比较简单,就是在袁绍做主公的情况下,除了袁绍以外,存活一名群雄角色,手牌上限就加2,依次类推。所以在袁绍当主公的时候,一般反贼是不会选择群雄角色的,毕竟这样主公有了屯牌的可能是比较不利的小因素,但是其实影响并不是很大。如果是忠臣和内奸的话,选群雄的几率就大些,如果忠臣有张角就是更好了,但是也要根据自己的情况选将,不能盲目的追求群雄角色。再来说说乱击,乱击作为袁绍的主要技能,秉承的也是攻击流的色彩,只不过是全体攻击,先来说说这个技能的优点,范围攻击,打击面很广,不限制距离,一般起手至少有两个万箭齐发,这样还是很不错的,如果有给力的队友配合,秒杀全场不成问题,而且大家也知道一般选主公曹丕的时候,袁绍不是忠臣就是内奸,偶尔也会有反贼的情况,比较少,这样袁绍和曹丕配合,基本上无脑的就能把反贼秒杀掉。再来说说缺点,首先就是能够抵抗万箭的武将变得多了,卖血流先不说,卧龙诸葛、邓艾能屯田、老徐庶的无言、毒菜的断肠等等,都是能够对其进行一定克制的。所以现在克制袁绍的武将也逐步增多了,而且乱击的负效果也是有的,比如说,可能把自己的队友A死,或者敌方的武将没怎么样,本方的武将倒是残了几个,这样就很有可能造成崩盘。

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八人军争场分析:主公:推荐指数:★★★☆☆☆袁绍作为主流主公之一,但是却有着很低的出场率。原因主要也是乱击的问题,如果开始就放乱击,最多4个,一般2-3个,如果A不死反贼收人头,就很容易坑,没有手牌的情况下,还让忠臣和内奸也有可能残废了。如果开始不适用乱击,虽然有一定的手牌,但是可能一轮下去,自己就没有手牌了,另外如果反贼将忠臣打残,即使能够乱击,袁绍也未必敢去发动乱击技能了,这样袁绍也就很大程度上成了白板忠臣:推荐指数:★★★★★★为什么给袁绍做忠臣六星,我要解释一下,这个是有前提的,前提就是主公必须是曹丕,而且主公也要判定自己是忠臣了,剩下的大家都懂,一直乱击,基本上引爆全场。虽然和张角和曹操配合也不错,但是张角和曹操的出场率也太低了。其他主公的话最多也就三星。反贼:推荐指数:★★★☆☆☆作为反贼,袁绍是一个很容易坑的武将,就是有的时候没办法A,而且在选将的时候没办法知道队友的武将,如果不能保证手牌的数量或者卖血流在对方,很容易自己就成了白板。内奸:推荐指数:★★★★★★作为内奸,给六星的前提也是曹丕做主公,剩下的大家也都懂,袁绍一个人引爆全场,还是很给力的。

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总评:袁绍大嘴作为军争身份场4禁角色,很多情况下是没必要登场的,只有在曹丕做主公的时候出场率很高,这时候的袁绍才能发挥最大作用。

注意事项

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