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如何减少手游更新流失?

现在游戏的主流更新分为:整包更新和增量更新,不管怎么一个更新方式,都会造成用户的流失,但整包更新方式的危害估计会比我们想象的更加可怕!以某手游为例,把每次的整包更新与增量更新导致的用户流失做对比发现,每次的增量更新活跃掉落比例只有1%-3%左右,远远比整包更新的10%以上的低很多。 下面,我将介绍一个少手游更新流失的方法,希望可以帮到广大游戏开发者。
工具/原料
1

手游原始包

2

CDN服务器

传统更新方法
1

全量更新:1.CP处理好更新资源文件,进行打包,打包完成后提交发行商2、发行商需要进行全面测试,测试完成后开始接入渠道SDK3、开发负责接入各家渠道SDK,逐个渠道包进行一一处理4、渠道运营专员负责联系渠道,逐个上传新的渠道包并审核5、同时更新渠道后台,上传大事件,渠道审核通过开放下载

2

增量更新:1、CP处理好更新资源文件,进行打包,打包后上传到CDN服务器2、由游戏服务器控制方决定是否开启更新3、决定正式开启更新后,玩家当前版本体验停止,甚至需要停服4、玩家在下一次打开游戏后,开始进行热更新

智能更新方式
1

游戏CP联系爱加密负责人,提出需求,达成合作协议。

2

CP提供原始包,经过CDN云服务器处理,得到处理过后的apk包。

3

自动提交渠道,游戏上架,用户开始下载。

4

若更新是非强制更新,手游会在玩家在WiFi环境下完成静默更新。若更新是强制更新,可以通过CDN加速更新。无需繁琐的渠道-CP-发行配合流程,也不需要停服,玩家在更新过程当中毫无感知。

注意事项

使用手游智能更新需要提前联系服务商。

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