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Blender入门教程六:创建圆柱体

圆柱体是基础物体之一,灯柱、水管等都需要用到圆柱体下面简单讲述Blender建立一个圆柱体
方法/步骤
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选择一个新图层可以参考下面经验

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按shift+A,新建一个圆柱体

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此时不要进行任何操作可以看到左边面板下,有着圆柱的参数分布是顶点、半径、深度

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定点即是这个圆柱的边,由多少个面组成

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半径,指的是这个圆柱有多大

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深度,指的是这个圆柱有多高

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封顶有3种,三角片、多边形、无

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对齐到屏幕,指的是顶面对正着你的视觉方向

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需要注意的是,物体的这些基本参数,一旦确定就无法修改了如果基本参数输错的话,只能删除物体,重新创建

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