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怎样做人物3D

一般做人物类的模型,都是需要在3D的三维空间制作完成的,所以一般情况下我们做这类的模型,都需要运用我们的3DS MAX软件来制作,因为我们的3DS MAX软件具有强大的制作三维空间模型的能力。所以,今天我就利用3DS MAX建模软件来教大家如何快速制作出一个人物模型吧,希望对你们有所帮助。
工具/原料
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电脑

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3DS MAX软件

方法/步骤
1

第一步:首先我们需要先打开我们的3DS MAX软件,然后我们点击“创建>几何体>标准基本体>长方体”,然后在我们的前视图画出一个长方体,并在其下面的“参数”对其大小进行修改。这一步我们需要将其脚的部分做出来,大家重复这个步骤,直到做到如下图即可。

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第二步:我们的人物的腿部基本已经完成了,接下来我们需要把它的裤裆做出来,我们依照上面的方法,点击“长方形”工具,在我们的前视图做出一个裤裆的基本轮廓,最好能多建几个做出一个有层次的裤裆模型,具体如下图。

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第三步:做出了人物的裤裆,接下来我们就需要做出其的肚子部分,我们还是点击我们的“长方体”工具,将肚子及胸膛的大体轮廓做出来,然后我们可以根据“修改”面板,给其一定的层次,为了不使我们的人物太单调,我们可以给其一些修饰品,大家根据自己喜好给予即可。

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第四步:现在我们人物的胸膛及肚子都已经做好了,我们接下来就需要给其制作它的头部了,我们继续点击我们的“长方体”工具,在我们的前视图制作出几个长方体,并点击“修改”面板对其的“参数”进行修改,此次的人物,我主要是制作一个小孩,所以我给他添加了一副眼镜,同样是通过修改长方体的参数来制成的,大家也可以根据自己的喜好来设计,做到如下图就差不多了。

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第五步:接下来我们需要给我们的人物添加头发,今天的人物制作,我主要是运用“长方体”工具来制作完成,所以,我们的大部分步骤都是用长方体的。我利用“长方体”工具,制作多个长方体,然后点击“修改”面板,分别对我们的长方体的“参数”进行修改,并点击“移动”工具调整其位置。

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第六步:现在我们就只差我们的手部分没有制作了,所以接下来我们自然就需要来制作我们的人物的手臂了,我们依旧点击我们的“长方体”工具,制作出多个长方体模型,然后点击我们的“修改”面板,对我们制作出来的长方体进行“参数”的修改。并且点击我们的颜色色板,对其颜色进行修改。具体如下图

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第七步:现在我们的人物基本就已经制作完成了,制作完成之后,我们可以通过“渲染”,我们直接按住右上角的小水壶按钮,进入我们的渲染页面,就可以渲染出图了。不了解可以看下图被圈住的区域哟。

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