啦啦啦,不想写简介
工具/原料
1
PC
2
Blender
3
Machine3tools(免费的一个工具,可找我要)
方法/步骤
1
用开始的立方创建一个用来装水的"池子",也就是"域"
2
创建一个"域"
3
创建一个立方体(其他的也可以),类型选流,流体类型选液体,流动行为选流入
4
选中域,点击烘培
5
这样你就生成了一个50帧的流体动画
6
勾选网格
7
点击"烘培网格"
8
这就是烘培完的效果
9
选中"域",转到材质列表
10
"透射"设为1
11
右键水,选中"平滑着色"
注意事项
1
操作基于Blender的一个插件,Machine3tools
2
域的类型是要选流体
3
流入不要选成流出
4
还有各种粒子效果,能让你的流体动画变得更加真实(同时也更容易炸)
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