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Blender 2.8x 如何模拟流体

啦啦啦,不想写简介
工具/原料
1

PC

2

Blender

3

Machine3tools(免费的一个工具,可找我要)

方法/步骤
1

用开始的立方创建一个用来装水的"池子",也就是"域"

2

创建一个"域"

3

创建一个立方体(其他的也可以),类型选流,流体类型选液体,流动行为选流入

4

选中域,点击烘培

5

这样你就生成了一个50帧的流体动画

6

勾选网格

7

点击"烘培网格"

8

这就是烘培完的效果

9

选中"域",转到材质列表

10

"透射"设为1

11

右键水,选中"平滑着色"

注意事项
1

操作基于Blender的一个插件,Machine3tools

2

域的类型是要选流体

3

流入不要选成流出

4

还有各种粒子效果,能让你的流体动画变得更加真实(同时也更容易炸)

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