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imba 赏金攻略(1.5)

赏金猎人是一个非常克制法系、远敏,伪肉的英雄,具有超级强力的爆发和逆天的切入,对团队的支援也非常大(开视野,大招的加速BUFF),自己起的也非常快,还有一定的自保能力,成长也是中规中矩,3.0的敏捷不算突出也不落伍,1.8的力量成长只能说差强人意,但在高速发育的装备支撑下,还是很容易弥补这些弱点的。
机能介绍
1

扔出一只飞镖直插菊花,造成一定伤害并挂在菊花上造成在发出飞镖地点与目标的拉扯效果。这个技能的冷却时间、磨耗、施法距离都是固定的,成长却十分高,每一级增加伤害125,注意:这是物理伤害,对方的防御越低,伤害越高。无视魔法免疫,目前测试,是无法丢到虚无(骨法虚无,绿帐)的目标身上,可以丢在魔免单位身上(小狗R,BKB),造成伤害。在imba神器魔棒的作用下,T不仅是线上耗血神技(遇到火女,Tk之类的,要卡好CD),而且是gank脆皮的神技,配合残废暴击的CD,秒脆皮就是两刀。

2

疾风步,猥琐地,慢慢地进入隐身状态,尾随无知少男少女伺机爆菊的优秀技能。疾风步,冷却时间、魔法消耗固定,持续时间以5秒递增,破影一击以20点递增,进入隐身的时间以0.25秒递减。简单的说,1秒的进入隐身时间,目测和吃诡计F进入隐身的效果类似,有一定的延迟,这个时候赏金是可以选中的,并用技能强留,而且疾风步并不加移动速度,所以这个技能是造成赏金杀人之后很难撤退的重要原因。使用技巧:卡好CD,在疾风步2级以后,冷却是15秒,持续时间是20秒,就可以使用双隐的小技巧:在隐身状态下破影一击之后,瞬间进入隐身,再继续寻找机会,这样能减少自己暴露的可能,也能持续给对面造成压力,能更好的寻找机会击杀。

3

赏金的重要技能,忍术:每隔一段时间就能在刀刃上附上剧毒啦(喵造成的减速/减攻速不变增加敏捷属性的60%的攻击力不变冷却时间以1.5秒递减,额外造成的致命一击以1/0.5/0.5/0.5递增,这个技能对赏金的破隐一击非常重要,在尾随敌人寻找机会的时候,正确计算破隐一击的伤害成为赏金的必修 课。这个我们下面会以一个函 数列表来计算赏金各个不同级别所造成的伤害

4

追踪术: 妈妈再也不用担心我的发育了!赏金猎人的核心技能。 施法距离以250码递增,冷却时间以3/2递减,降低护甲以2点递增。磨耗以10点递减。(不用减也可以呀喵)最重要的:瞬移距离以1500码递增最高4500码。(天空飘来5个字,对着菊花刺)而且是无视魔法免疫!无视魔法免疫啊兄弟!一个英雄2个无视魔法免疫的技能啊!!兽王凭一个无视魔免的大就能屌起来啊!!猛犸凭一个无视魔免的大就能屌起来啊!!TMD这有2个啊!怎么能不屌啊!!你为什么这么屌!!

总结

赏金是一个脆皮,一个常常淹没在AOE里的无名小卒。赏金是一个输出限制极高的英雄,对面太肉打不过,对面有控制技难打,对面输出高常常自己抓人反而被抓出翔,团战乏力,不能顶不能抗,一堆技能甩过来就跪添的货。但是赏金有极强的单体输出,有一把暗灭,就能在0.5秒内打出1500的伤害,3秒内打出3000+的伤害。赏金是一个极端的英雄,节奏对了杀人好比切菜,人马屠夫都是一刀半血,3刀躺下。赏金是一个极端的英雄,一身神装可能打不过一个刃甲的斧王,赏金是一个极端的英雄,所以非常刺激,喜欢一击必杀,潇洒霸气的汉子可以试试,玻璃心什么的,就看看攻略找点感觉再试试.

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