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dnf奥兹玛怎么射箭

奥兹玛“射箭”的说法,承袭自普雷团本中的观测塔设定;奥兹玛攻坚战中的祭坛设定作用类似于观测塔,故依然称之为射箭。
工具/原料
1

华硕A555L

2

Windows7

3

DNF34.0.44.8

方法/步骤
1

奥兹玛团本中什么是射箭?1阶段的最终BOSS图——恐怖圣地格罗贝尼,就是卡赞。卡赞会在10%血量锁血无敌;需要通关赤红乐园祭坛来解除卡赞的不死状态,就是“射箭”。

2

怎么射箭?“射箭”就是要通关赤红乐园祭坛——领主·副官雷奥尼特。放手去干,不用担心直接打死而通关,因为领主会出现3个魔法阵并无敌(角色站在魔法阵上即可消除,3个魔法阵都消失的状态下BOSS解除无敌,可打死);此时需等待红队信号,再通关。

3

攻坚设定——射箭的作用。通关祭坛,会出现提示信息“守护卡赞的武具的气息消失了”,解除卡赞的锁血无敌并进入短暂的虚弱打桩状态,气息解除时间为30s。

4

射箭的时机——什么时候射箭以及重复射箭。       祭坛地图可重复通关(当然一般情况下是不需要重复通关的,一次就过了),每次通关都会使卡赞进入短暂的虚弱,气息解除时间30s;除了红队打到锁血无敌再射箭之外,在红队伤害溢出或足够高的情况下,是可以进卡赞后直接射箭,虚弱打桩一套带走的,前提是伤害足够。

5

配合射箭通关卡赞就完成了一阶段。注意一点,还是不要直接射箭,而是需要配合红队·卡赞队伍。提前射箭,没秒掉卡赞;延后射箭,卡赞回血,都会产生不必要的麻烦,所以要注意配合红队,把握射箭的时机,尤其是低配队伍伤害不足的情况下,更要注意。

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