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为什么LOL路人局中,有些人对软辅的偏见很大?

妹子得背锅,每个英雄设计出来都有操作的,但是软辅被诟病的主要原因是大多数妹子都玩软辅,然后比较菜的就喜欢躲AD后面加加盾加加血,被其他9个人看到就觉得打心里厌烦,所以默认为软辅没什么操作性,因为看到的都是在后面挂机加加加,打团不知道自己哪然后瞬间暴毙。
方法/步骤
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软硬辅差别保护型软辅和那种硬辅助比起来,操作容错率低(很多时候一个技能没放好就gg),整体打团容错率高(操作好打团逆天,能硬吧46开打成64开)。我感觉硬辅布隆之类的,操作容错率高(空几个技能都没事),但是打团容错率低(打团你再逆天也就那样了) 锤石我感觉是软硬一半的辅助,上限高下限低。 很多人对软辅助的偏见是因为操作好的太少了,大部分比较菜。

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拿风女来说,我玩风女对面有皇子必然q断他eq,没闪现永远不够距离r人,瞎子q技能二段永远在空中被吹下来,螳螂在我面前没e,风女的q基本可以说是所有有弹道的突进型技能克星,r技能也是很强。

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比如露露,大招什么都不说了,一手变羊团战真能放好绝对改变战局的,lol为数不多的定点控制技能。

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奶妈就不说了,克腿短手短法师,克输出一般的阵容。基本安妮,瑞兹这种的,刚想闪现来一套就被沉默然后原地无反抗被秒(那种需要闪现进场的法师留沉默让她闪现罚站吧),强开配奶妈也是,那群沉默,配个能开一群的强开之后接群沉默简直就是梦幻团战,对面反抗都没有。

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布隆这种辅助其实团战没有改变战局的能力,顺风带着一群壮汉随便入侵对面,逆风就是个超级兵,团战浑身解数也就那样,最理想的也就是配合队友控制链秒关键人物了,还有就是硬辅助腿短,很多次你想保护ad但是死活追不上在逃跑的ad,就很僵硬。但是好的就是不能逆天但是也不会太菜,软辅没操作好吃了aoe或者控制一秒阵亡的情况太多见了。

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软辅也很吃操作风女是我曾经爱玩的辅助,不得不说操作性肯定锤石要高一些,但是风女相对其他软辅也是比较考操作的,只是没操作的风女不如没操作的锤石明显,而且有操作的风女可能大家见的比较少。

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