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C4D地球仪建模

上次利用旋转将地球仪的底座做了出来。这次将余下来的组件做完它,多边形建模,用到的命令:挤压、曲面细分、缩放。0C4D地球仪建模之-----底座(参考图建模)
工具/原料

C4D R18

方法/步骤
1

余下来的组件主要的是地球仪的支架,其它小零件都是一些几何体组成;在正视图中创建一圆盘; 对圆盘用缩放和移动使圆盘与背景图的支架重合。圆盘的方向要注意,其分段也不要太多,可参考图所给参数。

2

调整圆盘的分布线,我们需要二条分布刚好卡在背景图支架的结构上。将圆c掉后选择多余的面进行删掉。

3

选中余下的圆盘,用挤压各向左右两边挤压出5mm的距离 ,得到支架的中心结构。

4

面模式中选中边沿的结构面。分别左右挤压出20mm的距离;得到支架的整体,正视图中,点模下,对支架两端的点与背景图进行调整。加上曲面细分可得支架模型。

5

创建圆球,在背景图中调整好大小,及旋转到合适的角度;分别建立与底座、支架、圆球的连接组件。因为组件都是用圆柱和圆盘调整得到,不细说。这里值得一说的是,当其中一个组件按一定的角度摆好后,想要再加一个同样的组件上去,可用以下方法:按图做

注意事项

这是本人学习使用c4d过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!

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