多语言展示
当前在线:733今日阅读:195今日分享:41

神魔大陆职业选择

更新时间2014.9.6. 如果在此之后还有大更,请参照实际情况。 首先,神魔大陆的每个职业,按照装备的不同,几乎都可以分为命中、闪避、暴击伤害(爆伤)、属性攻击(硬伤)、减免等几个流派。不过有得就有失,在你攻击堆上去的同时,你的命中必然下降,反之亦然。所以不存在绝对强势的流派,只是玩法不一样。 一般来说,各个职业都有自己主要的流派,当然也有不少玩家喜欢非主流的玩法。这并不是说非主流不好,而主流就一定好,只是主流之所以能成为主流,在于它比非主流更适合大多数的人。 另外,现阶段版本英雄套的获取难度低得让人发指,从高等级慢慢凑变成了游戏前期人手一套,蓝色装备除了特殊属性(比如闪避装)几乎无人问津。竞技场套在更新过后也从只有2300分才能换的第二赛季紫色,变成了1500的第一赛季和1800的第二赛季。在这样的大环境下,走纯闪避貌似真的变成了只有神豪才敢做的事(想高闪避但是却被更高命中的平民玩家弄死吗?走闪吧。想高精通但是却始终打不死一身JJC套装的菜鸟MS吗?走闪吧···)。所以在此特别对那些对闪避还抱有希望的半RMB玩家,以及玻璃心的土豪们说一句,该醒了。 战士。可选种族:人类,精灵。 1.生存天赋。这个天赋很少在PVP里面看见,完美的本意应该是打算把生存战士塑造成副本专用的副坦,甚至在没有守护在的情况下担任主坦,但在这个全民都能打能抗的时代,生存战士一没控二没输出,已经彻底沦为没人要的天赋了。一般只在刚开新区的时候能看见俩。 定位:副本坦克。 主要装备和流派:棕熊自然(防御和血量),减免流。偶尔能看见一两个闪避的。 2.嗜血天赋。无数人哭着喊着削弱的土豪专用天赋,超高血量,超高攻击,超高暴击和爆伤,75级的大招献祭几乎是逮着谁秒谁。这么强大的天赋当然不能轻易让屌丝玩起来,所以,嗜血战士的入门条件几乎可以说是所有职业所有天赋中最苛刻的,血量攻击精通石头符文,少一个都不行。连大神级的人物都不会开区就用嗜血天赋,嗜血战士是需要大量时间和金钱堆积的。总之一句话,屌丝勿近。 可能唯一的缺点就是,比起狂暴天赋的战士,比较容易被强力控制职业控住,另外控制能力也不算亮眼。 定位:近战单体输出。 主要装备和流派:竞技场套装(有条件的必备双子武器、橙色护腕和橙色鞋子),鉴定属性至少一个暴击伤害,爆伤流。 3.狂暴天赋。战士最多人玩的天赋,拥有不错的输出控制和反控制能力,能在短时间内大量降低对方的闪避,所以也是不少闪避玩家不想见到的职业之一。最有特色的技能就是反伤,相信不少玩家深有体会。 缺点是输出不算顶尖,比较难做到快速点杀(不过现版本的高等级狂暴输出不俗,剑刃风暴已经是人人喊着求削弱的技能了)。另外也不容易单杀掉装备差不多的牧师。 定位:近战输出,控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。或者英雄套鉴定命中,命中流。 法师。可选种族人类,血族。 1.火焰天赋。很强的群战天赋,可以说一个装备好精通高的火法就是一个人头机器。群攻频率高(几乎没有间隔),暴击和爆伤也不错,75大招星火爆裂攻击不俗,除了,嗯,释放时间稍微有点······长。火法的入门条件不算高,装备稍好都能跟飞一样的刷怪。火焰天赋也是很多玩家钟爱的法师天赋。 缺点是太脆(法师通病),另外解控技能比较少,被人控制了就有点无奈。由于火法是以群为主,所以单挑就只有两个字能形容——呵呵。 定位:远程群体输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。火法也有不少喜欢走闪避,装备鹰眼灵巧or火炽/猎豹灵巧(目前来说只适合神豪,和只喜欢刷怪但是不喜欢被怪打的孩纸)。 2.雷电天赋。原本不错的天赋,不管副本还是PVP的表现都可圈可点,但是夹在火焰和冰霜两个强力天赋中间,雷电天赋就显得有点鸡肋。特点是麻痹、击退(击退只对怪物生效)、爆蓝(牺牲自身一定法力,清除一定区域内敌人的部分法力)。暴击和输出都还行,特别75的雷光炼狱,装备好的雷法可以直接用来秒人。 缺点是,虽然身为法师,单很多技能都需要近身释放(比如爆蓝的魔爆,比如雷光炼狱······),打架基本就是一个自杀炸弹。持续输出拼不过火法,控人不如冰法。 定位:半远程群体输出。。。 主要装备和流派:和火法几乎一样。 3.冰霜天赋。最多人玩的天赋,优秀的控制能力(特别是群体控制),3系天赋中最强的生存能力,全职业中第二克制近战的天赋,让冰法成为了PVP中炙手可热的人选。副本中的表现虽然不如雷火那么抢眼,但也能成为一个不错的Aoe输出。 改版后冰法不再那么害怕反伤,输出也有了一定提升。不过对于FS到底有没有真正意义上的加强,这个还有待时间考证。 缺点是爆发不够,不能做持续的群体输出,难以给对方的治疗职业造成压力。 定位:远程输出,群体控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。英雄套装,鉴定命中走命中流。也有部分冰法走闪避,穿鹰眼灵巧。 血魔。可选种族:血族。 1.鲜血天赋。鲜血血魔,俗称奶魔,拥有极其恐怖的单体治疗能力,特别生命之种的触发回血,让不少牧师各种羡慕。极效治疗(产生双倍治疗的几率)很高,输出一般,但比神圣牧师和光鸣诗人高。75的大招凋零空间,配合血魔特有的技能盛宴,拥有爆发秒人的能力。 缺点是没有群体治疗的技能,自保能力作为一个奶来说也有点差(前提是不开凋零空间,有凋零的奶魔······如果你不是大神,看见了请绕着走)。 定位:二奶,半远程输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄治疗套,鉴定治疗效果或者极效治疗。也有走输出的奶魔,不过比较少,一般装备就是竞技场套装鉴定攻击或者精通走硬伤,或者鉴定暴击伤害走爆伤。 2.暗黑天赋。最主流的血魔天赋,输出、控制、爆发一样不差,点杀能力很强,是很多牧师最不想遇到的职业。暗黑血魔也是神魔的单挑王之一(曾经),黑暗之种沉默,魔击高频率眩晕,血魔形态免疫减速······这些都让很多职业头痛无比(传说中的牛皮糖)。另外暗黑天赋也是所有职业中最适合走闪避的天赋之一。 唯一缺点是缺少解控技能(改版前只有血祭一个,改版后再多一个75的雾化),不然把别人控死,不然就只有被别人控死。 定位:单体控制,半远程输出。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧装备走闪避。 3.魔焰天赋。高输出高爆发天赋,控制比起暗黑稍差,但卓越的输出完全能弥补这点。火焰之种、心火诅咒和魔焰诅咒的掉血,蝙蝠形态下的超高爆发,烈焰杀的群体眩晕,魔焰血魔的群杀能力绝对是所有职业中最强的几个之一。 缺点是爆发过后的输出比较疲软(几乎所有高爆发职业的通病),被人控着打会很无奈。 定位:远程群体输出(爆发型),群体控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。 刺客。可选种族:人类,血族,狼族(只有男性角色)。 1.毒药天赋。较偏向输出的天赋,控制能力比起另外两个天赋稍弱。毒药的特色之一是各种掉血的debuff。另外毒药刺客比较稀少,一个区也就那么几个。 缺点······嗯,比较中庸,控制一般输出也不过硬。 补充一点,毒药在小规模群战中表现亮眼,75的暗伤4段攻击,运气好的话能连续用出几个暗伤,往往能打人一个措手不及。 定位:近战输出,单体控制。 主要装备和流派:不怎么了解,照感觉来说,应该是竞技场或者英雄套走硬伤。 2.利刃天赋。最主流的刺客天赋,持续输出、爆发、控制和保命都还不错。不过纯利刃的刺客应该是几乎绝种了,现在大多数利刃刺客都是极影和利刃混点的。走暴击伤害的利刃刺客是几乎所有闪避流的噩梦,杀气无视闪避,加上潜行状态下的高暴击,让原本血就很少的闪避流几乎只有被秒杀的下场(比较有代表性的一句话——闪避流在杀气面前都是三刀流)。 缺点是比较吃装备,另外不适合和别人硬拼。 顺带,利刃和极影混点的CK在单挑表现很强势,除开某个BUG般的新职业,同样装备下手法好的CK几乎可以打过任何职业(前提是技能全开,没大技能的CK就像是不能加血的MS-。-)。 定位:近战单体输出,单体控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧装备走闪避。 3.极影天赋。和嗜血战士一样,高入门条件的土豪天赋。极影刺客一般只有一个流派——闪避。可以说极影这个天赋就是为闪避而生的。就像后期的嗜血没有一个不是爆伤流的一样,后期的极影也没有一个不是闪避流。依靠高闪避和多次隐身带来的高生存率,加上天赋和符文触发的高频率沉默,极影的单杀和控制能力也极其恐怖。 缺点是输出和爆发还不够高(闪避流通病)。 另外由于目前各种英雄套竞技套的崛起,极影也几乎快绝迹了。 定位:近战单体输出,单体控制。 主要装备和流派:鹰眼灵巧走闪避。 火枪手。可选种族:矮人。 1.狙击天赋。最强的单体控制天赋之一,无休止的定身和眩晕足够让任何职业感到恶心和无力。同时狙击也是最克制闪避的几个天赋之一,猎手标记是每一个闪避流都讨厌的技能。一个手法好的狙击HQ,几乎可以玩死任何一个比他手短的职业。 缺点是输出不够高,另外几个主要技能的释放时间都比较长。 定位:远程单体控制,远程单体输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧走闪避,英雄套走命中。 2.灵射天赋。强力的单体输出天赋,高效率的子弹获取(火枪的输出和子弹直接挂钩),火枪三系天赋最强的保命能力。特色是六连射,装备好的灵射火枪,六连射可以轻松点杀脆皮职业。 缺点是没什么控制技能,被人追着打也会很无奈。 定位:远程单体输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。 3.枪火天赋。最主流的火枪天赋,从这个天赋的名字来看,就知道完美多希望火枪都玩这个天赋了(初级训练营的火枪导师有句话是这么说的,“火枪有三个招牌技能,狂怒扫射,狂怒扫射和狂怒扫射!”)。特色是高频率大范围的群攻,整个神魔几乎无人能及。枪火系的火枪也是所有人刷怪的时候最恨看到的职业之一(狂怒扫射抢怪太厉害-。-)。 缺点是后期显得攻击不够高(比起另一个刷怪机器火法,还有完美的新贵,腥风血袭),自保能力差,控制差,可以说几乎是为刷怪和副本量身定做的天赋。 定位:远程群体输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧或者猎豹/火炽灵巧走闪避。 牧师。可选种族:人类,精灵,狼族(只有女性角色)。 1.神圣天赋。最主流的牧师天赋,也就是传说中的奶妈奶爸。各个副本还有竞技场最热门的人选,也是最不能得罪的职业。牧师是个挺累的职业,加血加的好是应该,加不好就会被骂。不过因为神圣牧师不会直接参与战斗,所以神圣天赋也是爱好和平的汉子以及各路妹纸首选的天赋。 缺点······攻击低,自己一个人刷怪会想死。另外竞技场里容易被集火第一个秒掉也算是缺点吧······ 定位:大奶(无争议的大-。-) 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害、减免暴击率、抗性、治疗效果等,减免流。生命或者恩赐(极效治疗)灵巧,闪避流。 2.神罚天赋。光爆奶,单体点杀能力卓越,加上光抗性几乎是整个神魔中最不被重视的抗性,所以光爆奶往往能发挥出意想不到的作用。另外天赋神弃,配合高输出经常能够点杀掉神圣牧师。 缺点是没有什么控制技能,另外解控技能也几乎没有,自保能力较差。 定位:远程单体输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧走闪避。 3.心灵天赋。水爆奶,群体控制相当变态,可以无限减速,定身也非常频繁,另外抽蓝也是被每个重甲深深厌恶。在30级天赋技能冰霜祷言的状态下,射程和攻击范围都是全神魔最大的(曾经)。55级的天赋可以很好的配合输出点杀脆皮和牧师,特别适合6V6竞技场,可以轻松控制得对面想死的心都有。 缺点是输出略低,主要技能的释放时间过长,生存能力可以说是牧师三系天赋最差的。 定位:远程群体控制,远程输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧走闪避。 守护者。可选种族:巨人。 1.大地天赋。强力的控制天赋,连续的眩晕非常恶心。反控制和输出也不弱,加上绝对反制的被攻击眩晕,让大地守护成了每个近战都不想遇到的对手。 缺点是不能爆发性地输出,技能释放时间太长,容易被诸如暗黑血魔这样的强力控制职业控死。 定位:近战输出,控制。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害、减免暴击率或者抗性,减免流。鹰眼自然或者英雄套,鉴定命中,命中流。 2.光明天赋。和毒药刺客一样稀少的天赋。偏向于单体输出和群体辅助的角色,在有符文或者混点天赋的情况下可以无限使用守护打击,控制偏向于缴械而不是眩晕或者沉默,比较适合6V6竞技场,能在保护队友的同时集火点杀对面的脆皮。 缺点······暂时未知,感觉挺全面的,不过大多数时候,无特点就是最大的缺点。 定位:近战输出,控制,辅助。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害、减免暴击率或者抗性,减免流。鹰眼灵巧走闪避。好像也有用英雄套走输出的。 3.守护天赋。副本的主坦,和生存战士一样尴尬的定位,只出现在游戏前期,PVP中几乎看不见。群拉比较稳定,只要不是太变态的群,一般不会OT。 定位:副本坦克。 主要装备和流派:棕熊自然,减免流。 吟游诗人。可选种族:精灵。 1.风吟。游戏后期副本最受欢迎的天赋之一,整个神魔加成最高的攻击buff,最全面的各种增益buff,群体解除异常状态的自由之音,还有令人印象深刻的超快群体加速。75级以后的风诗人也可以作为一个群使用,除了攻击范围稍小,其余的并不比法师火枪这些老牌的群攻职业差。 缺点是生存能力太差,没有控制技能,不建议游戏前期就玩风诗。 顺带完美对自由之音的大改,让无限解变成了过去,各位风湿大神安息吧。 定位:辅助,远程群体输出。 主要装备和流派:英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧或者猎豹灵巧,闪避流。 2.流音。神魔单挑王之一(曾经),而如果有一个“单挑时你最不想遇到的职业”调查表的话,那水诗人无疑会以绝对优势夺冠(同样曾经···)。水独奏免疫沉默眩晕+挨打回血回蓝,无限定身减速+抽蓝,追不上打不到,打到了他还不一定会掉血,水诗人可以说是最恶心人的职业。如果说冰法是第二克制近战的职业还有争议,那水诗人是最克制近战的这一点,我相信所有和水诗人打过的近战都不会否认(依然曾经···)。 缺点是输出不高,很难在牧师面前强杀脆皮。另外没有水盾(水独奏)后非常脆,容易被一轮带走。 定位:单体控制,远程单体输出。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害,减免流。鹰眼灵巧,闪避流。英雄套,命中流。 3.光鸣。奶妈奶爸们副本最爱的职业,没有之一。高频率的群体加血,打开圣光伴奏曲后2秒一跳的洗礼,随时随地都能救人的战斗复活,奶妈奶爸们的压力一下就少了一大半。甚至强力的光诗人能够不带牧师下副本。 缺点很明显,自保能力差(主要表现在没有解控技能),开启圣光伴奏后输出低。不适合竞技场,除非是混天赋。 补充:这次改版后输出光诗人有抬头的迹象,3技能1S释放,超高附加伤害,只要不被控,伤害自然是没得说。一部分走输出的光S也开始混点流音天赋,或者用符文打出水独奏以求自保。 定位:二奶,辅助,远程单体输出。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害、减免暴击率、抗性、治疗效果等,减免流。生命灵巧或者恩赐灵巧,闪避流。英雄治疗套走治疗。 血袭者。可选种族:血族,狼族。 1.腥风天赋。新贵的杀戮机器,只是爆发和小范围群攻的话,甚至比火法还强力。镰鼬突袭的群体秒杀,有了符文后无间隙的超高频率攻击,还有群体拖拽,腥风血袭绝对拥有主宰6V6竞技场的实力。 缺点几乎没有,非要找一个的话,单体输出还不够强吧。 定位:近战群体输出,控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧或者猎豹灵巧走闪避。 2.绯影天赋。同守护者的守护天赋和战士的生存天赋,纯为副本抗怪而生,几乎没有什么意义。 定位:副本坦克。 主要装备和流派:不明,因为目前为止没有见到过绯影的血袭。装备现在大家都是一样的英雄套,人玩腥风和血斗的能抗能打,你绯影只能抗,直接被淘汰。 3.血斗天赋。几乎可以和嗜血战士媲美的单体输出天赋,爆发和控制都相当优秀,75的狂血斩甚至可以秒杀装备不很好的重甲职业。瞬间爆发、持续输出、追杀、控制、反控制、保命样样不差,可以说是几乎完美的天赋。 缺点······狂血斩的爆发还是比不过献祭,嗯,嗯······ 定位:近战单体输出,单体控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。 断罪者(第十职业,某BUG般的新职业)。可选种族:恶魔。 1.狱火。出色的群攻和控制能力,在很多场合火断罪的群体威慑力比风镰刀和火法都要强(目前唯一还没被火断罪超越的貌似只有魔焰血魔的群体爆发性输出了。。。),加上恶魔特有的新职业光环,一时间火断罪成了大热门。 缺点,缺少解控技能,被人控制过后各种无奈。 定位:远程群体输出,群体控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害,爆伤流。 2.折磨。神魔单挑王,没有之一;神魔最恶心人的职业,没有之一。无论你是刺客是冰法是战士是水诗···反正折磨断罪通吃;一个手法好的折磨断罪,真正能让你体验到恶心出翔的感觉。各种夸张到看不懂的持续性掉血,近乎不间断的控制,还有55天赋技能施虐之心的免疫控制,无人可敌的单挑之王。 当其他职业还在纠结怎么一级翅膀打二级翅膀、三级翅膀的时候,折磨已经把四级翅膀踩在脚底下了。恭喜完美,BUG一般的新职业,果真BUG。 另外,当折磨断罪自身死亡过后,那些持续性掉血的技能依然会存在,堪称死了过后也能杀人的职业。不知道这点完美会不会改。还有折磨的技能无视闪避生效,各位闪避大神也可以洗洗睡了。 缺点,同样缺少解控技能,所以很多折磨断罪没有施虐之心是不会和人打架的。 定位:远程单体输出,单体控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流(不过暴击和暴击伤害对折磨的提升好像很有限)。竞技场套装走减免应该也是一个路线,毕竟折磨不缺输出,只要自己能站得住就能杀人。另外也见过一个走闪避的折磨,不过还是那句话,非神豪勿近。 3.魔刺。传说中的50米。当开启30级天赋技能生灵追捕后,拥有全神魔最远射程50米(只针对之前是近身攻击的技能),再配合55的原始力量,控制和输出一样不差,一套技能打下来能带走很多职业。75的戮神刺好像被很多人诟病,具体效果由于我不玩断罪所以也不太清楚,有待大神补充(反正说的最多的就是双方增益效果同时消除,还有同时掉血什么的)。我常在JJC里面看见自己这边的MS刚出门就被捅得倒下了,连对方的影子都没瞅到。不过由于狱火和折磨太过亮眼,玩魔刺的人反而不是很多。 另外魔刺的异位面穿梭挺好玩的,平时跑任务不错,恩。缺点,缺少控制。。。这好像是击杀断罪的唯一方法了,反正不要被他先手就是。还有在生灵追捕冷却的时候只能近身去捅别人,相信这点也让众多的魔刺玩家痛恨。 定位:半远程单体输出,半远程单体控制。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。 还是做一个新手推荐吧。个人认为,不喜欢打架只喜欢副本和刷怪的孩纸,首选枪火火枪、狱火断罪、风吟诗人、腥风血袭和火焰法师; 喜欢加血和辅助别人的,首选风吟诗人、神圣牧师、鲜血血魔和光鸣诗人; 喜欢打架的······稍微区分一下吧,喜欢单挑的首选折磨断罪、魔刺断罪、流音诗人、暗黑血魔、血斗血袭、利刃刺客、狂暴战士、大地守护、狙击火枪和冰霜法师。 喜欢一个人打一群或者喜欢打混战的,首选狱火断罪、腥风血袭、魔焰血魔、冰霜法师、风吟诗人、心灵牧师、光明守护、火焰法师、狂暴和嗜血战士。 玩过其他游戏的孩纸可能会拘泥于什么非要找一个副本必须的职业,但我只能很遗憾地告诉你,神魔里面没有什么职业是副本必须的(除开那一两个团队副本)。牧师可以被生命血魔和光鸣诗人代替,抗怪的更是多得让人发指——这么说吧,只要你血够多,攻击够高,就算是牧师你也可以去抗怪。 所以,安心玩一个自己喜欢的职业吧。 另外在这特别说明一点,我经常看见别人说什么暴击无视闪避,虽然每次都很想反驳,但我还是觉得,让他们自己亲身体验一下比较好。 举个例子,爆伤嗜血和闪避暗魔。一个土豪的暗魔,闪避530+很正常。一个土豪的嗜血,裸状态暴击率绝对超过40%,再加上嗜血狂暴的12%和战神之佑的暴击翻倍,那么他的暴击率就直接超过了100%。在这样的情况下,是不是说暗魔的那530闪避在嗜血面前就失效了呢?是不是说嗜血就算不要命中,他所有的攻击都能打中暗魔?各位土豪们可以试验一下。 最后,由于并不是每个职业每个天赋都仔细玩过,要是有说漏或说错的地方,欢迎补充和纠正。
推荐信息