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风暴英雄是一个什么样的游戏

风暴英雄不同于dota LOL 等传统moba游戏,它独特的天赋、游戏机制、技能特质、特色英雄以及对魔兽世界、魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神的怀旧感,都是风暴英雄独出心裁的地方
工具/原料
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电脑

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战网内下载风暴英雄

方法/步骤
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首先来说一下风暴英雄不同于其他moba游戏最大的不同——天赋系统风暴英雄取消了以往的装备系统,取而代之的则是天赋,玩家可以在1,4,7,13,16,20级时选择不同的天赋,其整体作用相当于选择一件装备往往1级天赋可以决定英雄在整场游戏中的主要打法,例如半藏,它一级天赋为三个任务,Q的箭靶练习,选择这项天赋可以提高Q技能的射程,从而可以使半藏从超远距离造成伤害,以至团战之前,先给予对面血量压制;W简单的几何学,完成任务后可以让半藏的w伤害以及范围更上一层楼;最后一个这是救赎,完成任务时,半藏的攻击速度将会提高50%,配合后面的天赋,半藏的输出将会大幅度提高,但是要更加注意自己的走位,不管是哪一个天赋玩家完成时,都会带来巨大的收益,但是并不能改变半藏是一个长远距离输出刺客的位置

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风暴英雄另一个不同于其他游戏的则是游戏机制每一张地图都有不同的游戏机制,以奥特兰克战道为例这张地图有4个囚营(上路下路各2个,每路部落联盟各1个),每次机制启动时,会开启上路或下路的两个囚营,部落和联盟两方的骑兵分别被囚禁在对方的囚营中,玩家需要做的则是,防守己方囚营,攻下对方囚营,拯救自己的骑兵,成功夺下对方囚营后,会有三名十分强大的骑兵分别从我方的上中下三路赶往战场同样,玩家可以放弃游戏机制,像传统moba一样推进,但是事倍功半风暴英雄的佣兵系统和该地图游戏机制类似,玩家打败并占领一处雇佣兵营地后,被打败的佣兵,会成为友方单位,自动向敌方要塞推进更为强大的雇佣兵则是首领,玩家往往不能单独击杀,但是成功夺取首领雇佣兵,则会对地方要塞造成极大损害

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最后关于风暴英雄游戏整体的是团队系统不同于其他moba,风暴英雄采用团队经验,而非个人经验屏幕正上方的就是红蓝两队双方的团队等级,正如上面所说,4.、7、13、16、20级时可以解锁一项新的天赋获取经验的方法有以下几种1:小兵经验,在英雄一定范围内有小兵死亡,则会给予玩家队伍少量经验2:雇佣兵,占领雇佣兵营地可以取得中等经验3:被动经验,双方队伍每各一段时间,会获得一定量的经验补偿,另外,每摧毁一座敌方要塞,则会提高己方被动经验收入4:击杀英雄,每次击杀敌方英雄都会获得大量经验

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关于英雄技能,风暴英雄的每位英雄都拥有Q、W、E三项基本技能、一项终极技能R、以及一项特质D不同的是,基本技能不需要选择或是考虑加点,1级便全部拥有;终极技能则是在10级时候2选1,不同的终极技能往往可以极大地影响战局;特质D,基本技能往往不同英雄的之间有相似之处,但特质的一个英雄独一无二的存在,它可以完全决定这个英雄的打法与位置

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举例几个风暴英雄的特色英雄:阿巴瑟、古加尔、小鱼人、维京人阿巴瑟:阿巴瑟具有极少的生命值,所以他往往不能亲临战场,但他可以通过共生体Q,附身于绝大多数友方单位,包括英雄,小兵,建筑,雇佣兵,召唤物等,共生体是一个十分强大的技能,玩家可以通过QWE三项特殊的共生体技能来控制全地图的局势,但启动时阿巴瑟本体将无法移动、攻击,但可以获取周围小兵的死亡经验,这让阿巴瑟具有非常强大的支援以及持续作战能力古加尔:这是一个双人操作的英雄,玩家1操作古,控制移动,以及拥有部分控制回复技能;玩家2控制加尔,拥有大量伤害技能,但是只能依附于古,自身没有本体小鱼人:小鱼人的生命值远少于其他英雄,但它特质D可以孵化一颗蛋,小鱼人每次死亡时都会较快的从蛋内重生维京人:这是需要玩家同时需要操作三位英雄,他们拥有较少的生命值,但是可以从不同地方同时获取多条兵线上的经验

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