Terran. 最典型的就是marine rush.对付双基地的zerg.单兵营dragoon的 protoss都是致命的打击.即使在lost temple这么远的地图上同样有效(不过不能 是最远的两个地点哦).
对付zerg,大致是8 bb 9 bs 10 bb这样的顺序,期间兵营 和marine要比scv优先.也就是要狂停农民来换取初期的几个marine.出发的时 候还要带上scv来助阵.这样在zerg的第二个基地和血池还没有好的时候,你已经有了大致3个marine到达对方的副矿上.
加上良好的控制和后续的兵力,可以拆掉对方 的分基地的,这对zerg的双基地开局是致命的打击,有很高的成功率.其实牺牲经济 的程度还可以更大一点,兵营可以更早...看情况而定吧.
对付protoss的单兵营0 zealot dragoon rush来说.这样的order一样可以rush掉protoss,只用带上scv在 对方的基地上造一个bunker就好了.不过protoss一般可以比较早的察觉到terran 的计划.所以对protoss的rush比对付zerg的成功率低.至于terran的攀科技.即使 是最快的速度也不用停多少农民的,所以说不上牺牲.
Protoss.同样也是对付zerg双基地的zealot+probe rush.同样兵营一定要早. 大致是7bp 8bg 9bg.这样.带上4-5个probe也可以轻松rush掉双基地开局的zerg. protoss的攀科技也同样不用停多少农民的.
其实.牺牲经济的方式最多是用在2v2 3v3 4v4上的.因为群殴最注重初期的 兵力.没有人能攀登上科技的.而且即使科技出来了.也不一定有用.所以在初期一定 要有很强大的实力来保证自己的兵力和盟友的兵力聚集在一起.同时也要分割敌人的 兵力.中国的网速.一般最多只能2v2.到了3v3,速度就吃不消了.
关于2v2.打了这么 多.其实我也不能确定哪两个种族配合好(现在都说hunter 上的2v2).但是2v2也有它 特定的经济牺牲方式.对于zerg(如果安排好是zerg来牺牲经济的)那zerg应该是差不多 9pool,然后采气.提狗的速!!!气矿是在overlord前造的.3个农民采满104的气就回去采矿 了.基本上pool好后稍微一会儿就能提速度了.然后在有3个基地前别补农民.因为 那时候你大概有9个左右的农民在采矿。
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