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DNF 起源版本 龙枪加点

DNF 起源版本 龙枪加点
方法/步骤
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一: 第一阶段技能——25以下的小技能除了从枪要满,其他根据个人喜好随意。这里特别说一下落凤枪,之前我发过帖子,因为猎杀枪掠食如果在空中释放,会是一个圆形的小范围控制。而落凤枪的快捷施法是空中按z,这样的话,我将猎杀枪掠食快捷键设置为z,用wegame的连发,把z键添加连发。如此一来,我在空中释放落凤枪的同时,猎杀枪掠食也放出去了,便捷控制,手感不错。

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二:第二阶段技能——30-45级。这一阶段,技能争议较大,那么挨个说一下。30级的2个技能——光焰枪、猎杀枪穿心光焰枪:干脆利落的一下,范围够大,伤害不错,特别是单撸火山强杀,简直神技。反正我是加满了。猎杀枪穿心:可以在绝大部分技能释放过程中释放,不存在动作演出,范围cd伤害都还不错,没理由不加。35级的2个技能——利刃收割、光焰囚杀利刃收割:范围伤害cd都不错,清小怪神技。而且可以一定程度的聚怪,在擎天搬运僵尸的时候很好用。光焰囚杀:半脱手技能,国服特色加强,强杀火山偶尔也能打到,伤害也可以。但是有人觉得跟光枪整体技能风格不一致,所以见仁见智。我个人是加满了40级1个技能——鹰坠鹰坠:小范围控制,cd不长,伤害凑合,光标落点型技能。这里着重说一下这个技能,有人很喜欢,有人很讨厌。争议很大我个人感觉,这个技能的伤害范围判定很迷,有时候技能光圈明明打到怪了,怪却没被控住,也没有伤害···········而且,光标移动很快,如果没反应过来很容易打空。在没二觉以前,安图恩火山地板图是神技,二觉以后,有二觉控制,所以我这个技能就点了一点点,当成个纯控了。45级1个技能——龙鳞碎割龙鳞碎割:技能类型参照白手的剑舞,剑宗的恶及斩,中规中矩的技能,没理由不加。

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第三阶段技能——50-70这阶段,一觉主动被动不多说了,一觉主动是个控,演出时间太长,打卢克经常抢不到伤害。但是可以先手控龙,就这一点还不错。60级技能天龙破,演出时间过长,伤害一般,cd一般,我没加。但是这个技能也可以聚怪,火山擎天搬运僵尸很好用。70级地龙狩,远程技能,可以空中释放,演出时间短,伤害不错,加满。值得强调的是,这个技能虽然看着Y轴不小,但是其实Y轴远比技能表现的要小。实战需要注意。

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