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Scratch实例通过坐标值控制角色移动

Scratch实例通过坐标值控制角色移动,学习碰撞检测技术,完成角色坐标与鼠标坐标关联。这是一个弹鸭子的游戏,当鸭子接触黑色挡板的时候,鸭子弹起来,当鸭子落到黄色地面的时候,游戏结束。
工具/原料
1

Scratch软件

2

多媒体素材

方法/步骤
1

从“背景库”中选择“户外”主题的图片,新建舞台背景。

2

删除小猫角色。

3

添加鸭子角色。

4

绘制角色弹跳板子。绘制造型前,视图调整为100%,视图的中心点为原点,绘制造型,定位角色在舞台坐标。

5

在 背景中加入,黄色方块。

6

给反弹板角色添加脚本程序。

7

添加鸭子角色的脚本语言程序。

注意事项

对效果需要测试。

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