Scratch实例通过坐标值控制角色移动,学习碰撞检测技术,完成角色坐标与鼠标坐标关联。这是一个弹鸭子的游戏,当鸭子接触黑色挡板的时候,鸭子弹起来,当鸭子落到黄色地面的时候,游戏结束。
工具/原料
1
Scratch软件
2
多媒体素材
方法/步骤
1
从“背景库”中选择“户外”主题的图片,新建舞台背景。
2
删除小猫角色。
3
添加鸭子角色。
4
绘制角色弹跳板子。绘制造型前,视图调整为100%,视图的中心点为原点,绘制造型,定位角色在舞台坐标。
5
在 背景中加入,黄色方块。
6
给反弹板角色添加脚本程序。
7
添加鸭子角色的脚本语言程序。
注意事项
对效果需要测试。