线上可以压制对手,可是对伤害计算不足,每次都是对手只剩一丝血,那么问题来了,就是这一丝血,让你被人头蒙蔽了双眼,导致越塔无脑追,导致被玩死或者对面打野来了被抓死,这样重复两次,本来优势的线上就变成劣势了。
线上劣势,为了补那一两个兵,扛着对手的技能上去补刀,由于自己血量过低,被强杀,打野来了,被双杀,最终导致线上被碾压。这是大部分黄金和白金选手都会犯的错误。这时需要记住的是不要扛着伤害的补刀,因为血也是要钱的。而且线上血量过低,打野也不好来帮你抓,可能只是来送双杀的。
团战无法正确意识到自己的作用,这里比如一个上单,现在的版本上单就应该是确保团队的输出抗伤害,或者刺客型上单,比如剑姬能秒掉对面一个C位,造成大量的AOE伤害,但是不单单是这一点,比如对面你看见对面AD落单了,但是你们队友也都不在,你选择去秒掉对面的AD,然后你死了,可能在你认为是大赚的,但是你要知道你在团队中占有了多少资源,然后付出了多大的带价,可能ADC连红BUFF都让给你了,所以你只秒掉一个对面一个C位,其实是并不划算的。你需要的是当队友都在的时候,上去开团,打出大量的伤害,或者最后上去收割。
意识不够强烈。比如对面线上人不见了,自己残血,看见前面还有两个残血的小兵,然后觉得就两个兵,补了就走,结果两个兵要了自己的命。对面三个人来到塔下,自己只有一个人,塔只有一丝血,非要等塔掉了才走,很多时候塔掉了,人还能走掉么?
总对人头有强烈欲望,团战的时候,如果你作为一名ADC,看见对面一个残血,你手不够长,然后交闪现去杀对面的一个残血,可能残血被你杀了,然后由于闪现到人堆里,被瞬秒,其实有时候作为一名ADC,你需要记住自己存在的意义,给队伍带来最大化的持续输出,而不是为了一个人头就像疯狗一样冲上去,想的不是大局而是管他呢,先拿一个人头在说。
还有很多很多黄金白金分段选手喜欢犯的错误,我就不一一指出了,其实想要上钻石,不需要你多块的手速,只需要意识好那么一点点就行了,智商压制才是王道。