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CG游戏原画设计师作业流程

关于游戏行业原画设计小编为大家献上一部分工作步骤图,愿为即将入行的新朋友们解惑,喜欢的朋友一定要为小编投一票哦。
工具/原料

Photoshop

方法/步骤
1

首先新建画布,其实在电脑绘画和在画布上绘画没什么区别只是工具变了而已,画笔,起稿,设计,描绘线稿。

2

一般大家会先线稿上涂色,再一步一步绘制,本人是习惯直接在线稿上直接绘制,一部分一部分直接显现。注:一般的角色设计不会绘制的很细致,也不需要很细致,只要把角色的性格,装备绘制清楚可以给3D理解制作就可以了。

3

这里是张场景气氛概念图,在出场景设计前会定 游戏某一场景的气氛图,然后在根据气氛图设计接下来的场景地图和单体关卡等的设计。注:场景气氛图只需表现出一种气氛,不必细化。

4

场景气氛确定后,开始绘制场景概念设计,场景概念设计又延伸出很多点的关卡细致设计概念。

注意事项

这里的一套并未完全完成,只是大概的小部分,望能谅解,总之,CG游戏原画设计师大概流程是这样,谢谢

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