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特殊又简单的几何变换,怎么普遍化?

这里,举一个例子:平面上给定两点B、C,A是平面上的动点,D点取决于A的位置,因为要求DB⊥AB,DC⊥AC。那么A到D的变换,就是一种特殊又简单的几何变换。那么,怎么把这个变换过程普遍的应用到其它几何图形上呢?网络画板的自定义变换功能,可以轻松实现。
工具/原料
1

电脑

2

网络画板

3

Mathematica

方法/步骤
1

设A的坐标为{a,b},B的坐标是{1,0},C的坐标是{-1,0},求D的坐标。要进行符号计算,目前只能使用3M软件了。未来,估计网络画板会有自己的符号计算功能。用Mathematica算得D的坐标{-a,(a^2-1)/b}。

2

打开网络画板(网页),进入作图界面,任意作一个点A,并测量A的横坐标m000和纵坐标m001。

3

绘制坐标点D:{-m000,(m000^2-1)/m001}。

4

选择A和D,创建自定义变换,命名为“A到D”,“确定”。

5

在平面上任意绘制一条曲线(这里用椭圆),选择这个曲线,进行“A到D”变换,就可以得到变换之后的图形。

注意事项
1

把几何变换变成网络画板里面的自定义变换,可以很容易的实现对任意平面图形的变换。

2

其实,用几何方法构造出D,也是可以的,不用测量A的坐标。

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