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风暴之灵攻略

作为近卫军团在最黑暗的年代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在一个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无忌的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在他面前出现的敌人。 基础HP:511 基础MP:299 初始攻击:45--55 基础护甲:5.1
技能
1

残影 (R) 风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围:260 持续时间:12秒 等级1:造成140点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:70点魔法 等级2:造成180点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:80点魔法 等级3:造成220点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:90点魔法 等级4:造成260点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法

2

电子涡流 (E) 风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300 等级1:牵引范围100,用时1秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 等级2:牵引范围150,用时1.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:110点魔法 等级3:牵引范围200,用时2秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法 等级4:牵引范围250,用时2.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:130点魔法

3

超负荷 (V) 风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。 等级1:30点额外伤害 等级2:45点额外伤害 等级3:60点额外伤害。 等级4:75点额外伤害。

4

球状闪电 (G) 风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。魔法消耗:15+7%最大魔法值+[每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%+10)] 伤害范围:150/225/300 等级1:每滚动100的距离,造成8点伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:根据其移动的距离 等级2:每滚动100的距离,造成12点伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:根据其移动的距离 等级3:每滚动100的距离,造成16点伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:根据其移动的距离

加点出装
1

1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能 2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能 3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技 4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。 蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。 主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。

2

出门装   蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。

3

中期装     思路: 前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。 核心装: 挂件、瓶子撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。 鞋类选择:鞋20%,假腿50%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。

4

神装       血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳; 羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技; 西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;

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