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奔尸跑肉 《僵尸奔跑》评测

其实这款游戏确切来说,名字应该叫吸血鬼奔跑,年轻的小吸血鬼从沉睡中醒来,而醒来的第一件事就是要去人间界袭击人类补充自己体内的水分,也就是血,为了让自己活命,区区吸一个人的血是远远满足不了吸血鬼的,而玩家扮演的就是这样的角色,长途奔跑,见人就吸,当然吸血鬼的天敌,大蒜,十字架,圣水,猎人等等也四处分散在各地等待着吸血鬼的到来,而小吸血鬼是否能生存下去,就得靠各位玩家的操作了。  游戏的画面由绘画似的图案构成,虽说控制的角色是人类的天敌,但是小吸血鬼的人设和动作被游戏的开发商特意刻画的比较可爱,就像是一个10岁的正太般的角色,路上的行人,上班族,医院护士,学生以及天敌们都长得各有特色,场景变化比较多,虽然游戏的发生地是在一个小镇上,但是玩家可以穿梭在各种建筑物内,例如医院,商店等等,美工方面游戏的画风整体看上去还不错,虽然比不了一些精致的插图,但是对于这种风格的同类型游戏而言,审美方面相信大家都看得惯,而音乐方面,游戏并不是很严肃的世界观,而是更多的渲染出轻松愉快的气氛,所以悠扬欢乐的节奏是这款游戏主要的音乐风格,音效方面,吸血鬼吸血时的音效相当不错,可惜种类太少,是个遗憾。  操作方面,游戏使用了ios司空见惯的触摸操作方式,直接触摸iphone屏幕就能控制吸血鬼变身蝙蝠跳跃,一直按住屏幕不放的话,蝙蝠会一直往上升,松手即可恢复人类形态,不过游戏增加了一些环境互动要素,城镇里一些可进入的建筑物或者下水道,都用了绿色箭头符号来表示,如果玩家想进入的话,直接触摸箭头符号即可,而游戏的功能界面也非常简单,左上角会显示吸血鬼的HP和目前获得的金币数量还有奔跑的距离,右上角则是暂停功能,暂停功能里可以查看当前可以完成的成就等。  游戏的玩法虽说是传统的跑酷类型游戏,但是小编仍然在这款游戏中找到了一些创新之处,首先建筑物的进入,增加了游戏的可玩性,因为你并不知道建筑里的人类是否可以吸血,还是等待着你的吸血鬼猎人,其实在游戏中可以攻击吸血鬼的不仅是猎人,就小编目前发现的有买蒜的大妈,奔跑的马车,小镇警察,教父等等,所以在未知的空间里的敌人,极大的提高了游戏的挑战性,第二点则是建筑物里或许没人,但是里面全部都是一些对吸血鬼有害的气体,这时候恐怕就后悔进入了吧,当然已经来不及了,其次,游戏中的吸血鬼仍然惧怕阳光,如果控制的吸血鬼暴露在阳光之下的话,吸血鬼的HP会大幅度减少,最后就是血量问题,吸血鬼不吸血的时候,HP会持续减少的,所以你只能不停的在奔跑的过程中,找到活人吸血,这种躲避天敌和寻找活人吸血的玩法,确实让小编感受到了一股紧张感。  总的来说,小编对这款《僵尸奔跑》的评价为,局部创新,发展潜力很大,毕竟上述所说的玩法还有很大的潜力可挖掘,顺便游戏还有其他可解锁的吸血鬼使用,当然需要花费游戏中获取的金币,而数量方面就只有慢慢收集了,小编强烈推荐给喜欢跑酷游戏类型的玩家们尝试。
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