本篇教程将介绍如何将人物素材加工成燃烧的人物图案。主要思路是先用滤镜已经通道提取人物线稿,再用图层样式制作初步的燃烧效果,在通过加入火焰素材进一步增强火焰的燃烧感。
方法/步骤
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在ps中打开图片alt+shift+ctrl+B处理成黑白效果,然后再ctrl+J复制一层,对复制的图层进行ctrl+I反相处理。调整图层样式为颜色减淡。执行滤镜-模糊-高斯模糊,数值1.8,有点素描的感觉了,其实前面的步骤都是为了提线稿(第一,第二张是素材)
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alt+ctrl+shift+E盖印图层,并ctrl+I反相。在通道面板中复制红色通道,进行色阶或曲线处理。让对比更加明显,到时候会好提取线稿。按住ctrl+拷贝的红色通道,载入选区,回到图层面板,ctrl+J,更改图层为线稿层。用橡皮擦擦除多余的背景,在下面新建一个黑色图层。
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双击线稿层,设置图层样式的内发光,光泽,颜色参加,外发光参数分别为1,2,3.效果为4
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为了让燃烧的效果更加真实,在添加一个滤镜-扭曲-波纹效果
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接下来处理素材图:打开素材图,复制红色通道。ctrl+复制的红色通道,载入选区,回到图层面板,ctrl+J更改图层名为火焰。
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将火焰拖到线稿文件中,更改图层样式为滤色,托火焰到合适的位置,添加蒙版,应画笔工具擦掉多余的部位。
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不断重复6的步骤,这里要细心哦,得到效果;
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在最上面新建一个镂空的黑色矩形,将其羽化适当的像素
注意事项
最主要的操作就是如何提取线稿,以及一些通道的操作,最后加上火焰的步骤则需要耐心的慢慢做。