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unity如何做一个地形,关于地形的介绍

unity作为比较的流行的开发引擎,学习的人数众多,下面来讲解一下基本的关于地形的操作。
工具/原料

unity

方法/步骤
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打开unity,建一个项目,右键点击场景,然后下边有一个Game Object

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选择3D,然后他的下拉列表里面有一个Terrain(地形),点击即可,紧接着就会在右侧的场景中看见有白色的长方形

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在这时点击terrain,然后将右边的Inspector面板点出来,就会发现下边也有Terrain选项

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图中使用红色标出来的是对地形进行上升,或者下降的操作,点击上升,然后按住shift可以下降

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第二个工具是固定高度的操作,可以在height那边输入固定的值,然后点击flatten这样整个地形就可以变成固定的高度,

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第三个工具是进行平滑操作,可以看见下边的左右的对比图,原本是一样的陡峭,但是使用平滑的操作之后,右边的山变的更加的光滑

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第四个工具是地形贴图,如图所示,点击编辑贴图的时候会出现可使用的贴图供选择,选择好了之后点击Add即可,然后整个的地形就会发生改变,如图下

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第五个工具是种树,首先编辑树,然后就显示了下面的界面,然后点击那和小齿轮(黄色的标注),然后选择一类树,添加即可。鼠标点击开始种树,按住shift鼠标点击可以擦掉树,按住ctrl可以擦掉选择的那个类型的树

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第六个主要是关于一些细节的调整,点击可以调整,和上面的使用方法一样

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第七个是一个对于地形的整体调整,例如在下边的Resolution,你可以选择调整整个地形的大小

注意事项

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