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如何在家教孩子三维动画布尔运算并集

周末,孩子在家有时间,做完了作业。家长引导孩子开始学习三维动画,从基础开始教,使用三维动画布尔运算并集,在动画场景中很多地方都会用到布尔运算并集。熟悉布尔运算并集对制做动画有很多的作用。
方法/步骤
1

三维动画的制作软件有好几种,这里选用常见的3d max来教孩子,选择3d max8.0版,对于老计算机运行速度会快些。单击右边面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】。在透视图中,拖动绘制长方体和圆柱体出来,并移动位置,将圆柱体移动到长方体的上方。

2

然后鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【复合对象】。可看到其选项面板中有变形、散布等对象类型。

3

鼠标左键选取圆柱体,然后单击右边面板【复合对象】下的【布尔】。可看到其选项面板中有拾取布尔、操作对象等参数选择。

4

鼠标左键拖动右边面板【复合对象】下的【布尔】的选项面板,找到【操作】参数选项,选择布尔并集的操作。。

5

鼠标左键拖动右边面板【复合对象】下的【布尔】的选项面板,找到【拾取布尔】的拾取操作对象按钮。然后鼠标左键单击长方体。此时,可看见长方体和圆柱体合成一体了。

6

渲染透视图,将布尔运算并集后的物体在透视图中移动到合适的位置上。单击【渲染】按钮,很快看到布尔运算并集后物体效果图了。

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