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武魂2游戏好玩吗?怎么样

作为一款具有写实风格的中华武侠题材互动网络游戏,《武魂2》从游戏中传统服饰和各种道具,均表现出丰富的中华服饰、饮食、语言等文化内涵,培养玩家对中华传统文化的热爱之情。通过游戏宏伟的城市,宁静的乡村,寒冷的雪原,荒芜的沙漠,茂密的草地等场景,将玩家带入一个具有独特中国风情的武侠世界。
方法/步骤
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还有个关于现金卷使用的问题我说说自己的心得,我玩这个游戏几个月了一分钱没花,全靠现金卷。新区好像会送不少现金卷,很多新手都胡乱把现金卷用了,我当初也是如此。60级之后只要是团本都对你的人物修为有要求,你要想跟上大家的步伐就要把修为分数提高,修为的分主要是靠心法 境界和灵魂 神石武馆灵宠加的修为分相对较少,心法要靠钱和经验传道值真爱值这类东西去升暂且不说,说说灵魂和境界,一个需要灵魂碎片去升级一个需要还丹圣水,而这两个都可以用现金卷买的到,所以尽量把现金卷花在这两方面,还有如果你没有高级骑术,现金卷也比较多可以买个高级骑术,跑商押镖做任务的效率会提升  还有新手非R小R尽量不要把钱浪费在神石和装备强化上面,有钱的话弄个能量潮汐,队友都会喜欢你,强化做到全身加6,个别加7加8就行,还有如果你强化8升9的时候失败了掉到6也没关系,装备扔具有加8的效果,只是下次强化还要从6强化

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一、霸王  霸王分支霸王枪和炎魔,前者高物攻后者高法攻,都属于强力近距离输出职业。防御也相对不错。  七煞霸王在前期由于技能CD时间长,心法不高,攻击方面的优势不是太明显,到60后各种心法,境界,灵魂上来以后,还是很给力的,成长度属于4星半。  炎魔属于输出型,40以后60以前属于BUG职业,战场,副本和各种活动都相对给力。到60 以后各种人物属性和抗性高了以后,没有前期那么威猛。成长度4星。  二、少林  分为金刚和修罗。金刚注重防守,作为肉盾存在,修罗拥有很强力的输出。  金刚少林在前期由于大家装备不好,可以但仍肉盾角色,到60以后,唯一的作用就是下噩梦无间,50以前的控制还是不错,到了50后由于战骑的存在(增加了移动速度),使得龙爪手等指向性技能的命中  率大打折扣,攻击不高,控场也不够,属于酱油职业。成长度2星。  修罗和尚攻击高,暴击高,60以后也属于很给力的输出职业,一套连招打个一万多的血也不是什么问题哦。  成长度4星步骤阅读4 三、影月  分为猎魂和月影。猎魂属于平稳输出职业,月影偏向于控制。  两个分支不管在副本,PK,战场等都属于比较吃香的职业,单P也属于很不错的职业,综合实力很好,属于不多得的好职业,成长度5星  四、蜀山  分为太极和御剑,御剑比较偏向控制,太极是奶妈和奶爸。  御剑在悟性匮乏时,控制能力出众,50以后也是由于战骑存在,指向性技能命中降低,在单P中不容易命中,而且在悟性点足够后,有寒冰护体的存在,也使得飞剑乱舞作用减少,特别在擂台,成长度3星半。  太极属于奶世家,前期部是很给力,后期心法等都点上去后,单P时拥有相当的输出能力,后期副和团战也不可或缺的人物,而且很不容易死,在战场人头也是不错的,成长度5星。.

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当然不花钱职业随便玩,不过为了以后不后悔,还是要区分下比较好的。  如果,我是说如果,你有不同想法,那就不服来辩啊!  首先是VIP0的玩家,这一类要么是随便玩玩,要么是时间战士。  首推职业蝶花通灵系,卖的了萌,打的了酱油。  第二职业影月暗月系,强大控场,神级被动。  第三职业霸王炎魔系,能打能抗,操作简单。  接着就是VIP1-6的玩家,这类玩家有了一些强化灵魂境界的基础,但灵魂是很难到80的,所以以下的职业更适合他们了。  首推职业玄冰疾风系,高机动性,高爆发能力,实乃前期一霸。

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七煞近战暴击类似狂战士,御剑了解不多,只是听说改版之后输出变高,但这个职业不适合打本,更适合长安街头个人pk。蛊毒冰霜炎魔是法系输出,蛊毒虽然是奶妈分支,但奶量相对较小,输出很高,冰霜虽然是远程输出,但是射程其实一点都不远,只能说中近程,炎魔就是吸血效果很好,很多时候能当个副T。  再说说奶系职业,就是太极和蝶花,太极称为大奶,一次性单体加血多,蝶花的加血持续,群加更好,另外太极的虚空隔绝和无敌是他打战场的成名绝技,尤其是虚空隔绝是绝对控制,在小规模pk的时候一个隔绝很可能改变战局。还有一个辅助职业影月分支暗月,这个职业有很多辅助技能和控制技能,后面还有个反隐技能,例如暗影结界站里面减伤百分之五十,团本不可或缺,黑洞陷阱吸住周围敌人,无论是pvp还是清小怪都是神技,我感觉战场最让人恶心的就是虚空隔绝和暗月层出不穷的陷阱,另外暗月比猎魂多个隐身技能和加防御抗性的被动技能,生存能力强。END

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