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刀塔传奇大师 APP服公会战战后心得

大家好,在这风和日丽,阳光明媚的下午。我又如约而至的和大家见面了,今天我们要聊的话题是关于近几周APP服公会战的一些事情和心得,以及一些小编的朋友们希望让小编代替转达给关注我们节目的龙图工作人员的话。那么小面就进入今天的正题。APP服近几周公会战的心得第一,说到公会战心得,我的第一感觉就是运气,是的,在分配对手上在玩看来完全是一个运气的事情,有的时候你准备好了吧,系统分给你的对手是一个练公会本都没人打的公会,有的时候你觉得无所谓了,系统就会分给你一个神豪级的公会,各种虐你。这一点上不仅小编,就连小编的朋友们也碰到过很多类似的情况。一个50人的公会到头来碰见的会是些30几人的公会,更有甚者碰到的会是几个人的个位数公会,这我想就有些做的不到位了,小编在此特意为一些小公会向龙图请命,如果说一个公会连30人都不到的话,那么就请系统设置一个合理的匹配公会限制系统。(比如说智能的AI匹配30人公会自动去找30人左右的公会)第二,单场次公会战的时长太长了,我们都知道一场公会战开始于周一,而真正战斗到结束仅是一个1小时左右的时间,那么在这里我想说了,龙图能否把公会战的时间调整到3--5天一场,这样不仅可以加快公会战的速度,更可以加快玩家的装备步伐。从而带动更多玩家加入到公会战,这样也可以对游戏有一些进一步的发展。第三,也是最重要的一点。那就是公会战的会员道路的分配和指派。众所周知,公会战的队伍指派和编辑是由每个玩家完成的,那么在这个基础上我还想向龙图的工作人员提一下建议,那就是在会长和长老上面建立一个指派会员小队的操作系统,比如说在开战前我们一定都要去排本场战斗的战术,那么某个玩家这时候不在而他又是至关重要一环,会长或长老就可以把此玩家的某一个小队指派到想要的路线上作为防守。这样就不会造成不必要的分歧。以上则是小编仅代表玩家们向关注我们软件的龙图工作人员提取的一些建设性的意见,如果你们看到了,也请及时采纳。谢谢!
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