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DOTA2远程DPS新手详解系列之:[7]冥界亚龙

一个暴虐凶残的巫师捕获了蝮蛇,希望驯服它作为自己的凶狠宠物,好奇的蝮蛇很乐意被带离那封闭不化的三途川,那是一块在地壳滑移中被封闭的幽冥龙穴,它的种族在那里已经居住了成千上万年。蝮蛇一开始还试着花时间来理解并服从巫师的命令,希望能学到他最高超的黑暗魔法。但它很快就发现,没有多少咒语比它与生俱来的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蚀掉了它笼子上的铁柱,冥界亚龙挣脱出了巫师的囚禁,将它的毒液喷在了老巫师眼睛里杀死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的来临。
一、技能
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很多人喜欢将毒龙的法球和小黑的冰箭进行比较,确实它们有很多相似之处比如耗魔量还有减速效果。但看减速效果的话,毒龙40%的减速是不如小黑的但是它是附毒攻击可以在前期提高毒龙的攻击并且在中期打断跳到效果。

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幽冥剧毒的伤害很多人不会算,在这里我们来看个例子。敌方血量60%,幽冥剧毒4级,此时增加的伤害为:10+20+30=60

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腐蚀皮肤在DOTA里一只是毒龙的优势技能,无论是物理攻击还是魔法攻击只要打住毒龙的话就会触发这个被动。而减速25%与第一技能叠加的话减速效果甚至会超过小黑的冰箭。最后这个被动还增加了毒龙的魔抗值,变相提高了毒龙生存的效率

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杀人gank放风筝必备之物无非就是指它了。无论是6级时的40%减速还是11级时60%减速,反正只要中了毒龙的大招,在被接上毒龙的法球,基本上脆皮被秒这只是时间问题(除非毒龙没魔了)。如果主打gank的话,中期毒龙出完蓝杖可以确保抓认识魔法值的充足,并且大招的cd与耗魔量也大大减少,12秒的大招cd大大提高了gank速率,就算是力量英雄,被咬上一口也是逃不掉的。

二、加点

此加点方式面向于路人局,前期第一和第二技能确保了高输出单抓gank都会提高效率。中期将被动升上来确保团战时能站住脚,不会被秒掉,然后继续无休止的gank使己方打出优势。后期,依靠本身就很高的敏捷还有魔抗性可以转输出装一波端掉对手。

三、出装
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前期圆盾:由于毒龙生来就是gank抓人的,所以越塔和被小兵仇恨在所难免,出个盾挡一挡吧假腿:切换属性增加魔法、攻击、血量对于gank英雄来说必不可少魔杖:关键时保命、补魔神器

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中期先锋盾:进一步加强抵抗力夜叉:提高移速确保抓人效率,而且攻速、攻击也有提升

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后期不多说了,有肉有输出,能抗能打这就是冥界亚龙!

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