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Scratch中级编程指南

这是小编创作的第二篇Scratch编程指南,这篇将更深入的了解Scratch的编程。(有意者可以关注小编的其他经验:具体见《Scratch高级编程指南》)今天我们来了解一下其他脚本的应用——
工具/原料
1

电脑

2

Scratch2.0

3

精密的大脑

方法/步骤
1

首先让我们打开Scratch

2

前面已经说到,要使用脚本就得将脚本拖拽到脚本区里。还有“移动十步”、“旋转X度”和“当绿旗被点击”的作用。闲话少说,接下来讲解一下其他基础脚本的作用。与用途。

3

“重复执行”是Scratch里使用频率最高的脚本之一,它的用处是可以重复执行它框里的脚本。

4

“重复执行直到。。。”是“重复执行'的衍生物,它的作用是可以重复执行框内脚本,一直到某一事件发生才执行下一脚本。

5

”面向()度方向“为动作脚本,它的作用是可以让角色面向某一个方向。(180度为下,0度为上,90右,-90左,以此类推(度数为-179至180)

6

”从1至10随意选择一个数“是一个数字脚本,作用是(不说了,用脚趾头想想就知道。(用法见Scratch终极编程指南)

方法/步骤2
1

接下来认识一下Scratch的驱动与停止。

2

Scratch的驱动一般是用“绿旗”来驱动的,要驱动脚本,就得在脚本前增加一个“当绿旗被点击”的脚本。然后点击绿旗键就行了。

3

停止则更简单,有两种停止方式,一种是点击红色六角形,一种是脚本停止(见《Scratch高级编程指南》)绿旗和六角形如下图:

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