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1060 6G台式机玩《地铁 离去》 实测数据如何

在这个快餐游戏遍地跑的时代,战斗节奏快和“低成本”投入的游戏模式能迅速吸玩家眼球,但正如其名,快餐游戏容易让人觉得“爽”,也更加地容易惹人厌倦。好在仍然有不少如4A Games一样的厂家,坚持做自己的游戏,打造出超越主流,兼有重量和质量的作品。《地铁》系列的前作就刷足了玩家的好感度和信任度,收获一大批忠实粉丝。这里是冒险玩家们的天堂,在《离去》里主角阿尔乔姆离开阴暗压抑的地铁世界,来到地面。外面的世界恢宏壮阔,达到前作地图面积的10至18倍。野外场景由废土元素构建,空气弥散着残破工业废墟中的末世气息。有冰雪,有荒漠,有沼泽还有森林。这次采用桌面级搭配GTX1060 6G独显的机械师台式机D56,来对这个游戏进行一下实测,看一下数据如何。
一、游戏实测
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开启“非常高”画质,1920x1080的分辨率,画面清晰

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火光照耀下,看得出地面和墙壁的纹理,帧数稳定在70+

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游戏进行到冲突时刻,未发生闪频现象,帧数上升。

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帧数曲线图:测试过程中帧数波动范围在63-86,均值73。

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测试机型:型号:机械师F117-D56CPU : I5 8400GPU : GTX1060 6G内存:8G 三星DDR4 2666MHz 画质:在1080P分辨率下

二、游戏画面表现

在测试截图中,机械师电脑可以打开“非常高”画质,仅次于20代显卡可以开启的光追。地板和墙面因打火机照明,材质和细微的纹理结构清晰地展现出来。在有光的地方,我们可以看清落地柜表面木质和铁皮间的锈,皮革手套表面反光层上逼真的光晕。

三、总结
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测试游戏使用的机械师F117-D56配置可完美运行《地铁:离去》。GTX1060 6g 显存是热门游戏台式机大众标配,游戏过程中,平均帧数稳定在73。8GB DDR4内存流畅不卡顿,足以支持玩家进行多种武器的战斗,瞄准,袭击,对于单机游戏体验更多的话可以上16G内存。

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在最新一期的Fami通评分里,以“9/8/9/8”共34分的成绩位居第二,《地铁:离去》无疑是2019年相当出彩的一部游戏。玩家们在网络上也积极吐槽,如游戏过程中闪退、崩溃等常见问题,还有入门手门槛太高的问题。但更多的是对游戏高度可玩性和细节的赞赏。相信大家看了测评数据后已经,可以放心入手这款优秀的单机游戏,来感受一下吧这末世的逃亡。

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本篇评测到此结束感谢观看。

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